《黑豹 如龙新章》简单评测
《黑豹:如龙新章》试玩版简单评测
看书看的有点累啊,上网溜达溜达,看到《黑豹 如龙新章》的试玩版发布了,靠,作为《如龙》系列死忠我竟然刚刚知道,赶紧下来玩玩。不过要升级到6.31官方系统,额……我由于激动,光顾着升级系统,忘了弄神电了,后果……算了,等正版时候入了正,就只玩这一个游戏了。
话说游戏的主题曲还是很好听啊~~很燃,很热血。游戏一进去就是一段剧情,虽然俺不懂日语,不过基本剧情还是可以看懂的。由于PSP的机能限制吧,剧情并不是像系列之前作品一样,而是采用了活动插画的方式来演绎,跟前段时间的《合金装备:和平步行者》类似,就是不知道在正式版中是否会加入QTE,期待啊!总的来说这种方式的剧情还是很让人惊喜的,而且还是全程语音,算是对得起《如龙》这个名号。
《黑豹如龙新章》的战斗系统和之前系列游戏的改动还是非常大的,貌似只能一次和一名敌人战斗,以前一个扫堂腿打到一片的情况可能就不会出现了,不过基本的战斗按键还是没有改变的。战斗中的必杀技也是可以更换的,这个算是比较意外的新系统。而最好玩儿的是,有时候战斗胜利后有三种选择,正式版估计能收服一群小弟,感觉很好。前作的战斗开始前的QTE也继承了下来,让游戏充满了激情!新的战斗系统也带来了新的惊喜,可以控制攻击敌人的不同位置,这个其实还是很实用的。而在受伤后,龙也身体的四个部分:头、身体、手臂、腿也会受到不同的伤害,如果受伤了就要去基地的医疗室治疗。
当游戏进行到操控龙也进入神室町后,发现视角回归了PS2上两作的固定视角,貌似自己已经被PS3的画面给惯坏了,真的有点不适应了,经常在切换视角的时候走错方向,不过应该在操作习惯后,就不会出现这种情况了。
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