2010年1月26,国内fps网游第一巨头腾讯在内测了1年零2个月后高调公测战地之王
这是我无意在网上看的一篇报道:
1、2010年1月26,国内fps网游第一巨头腾讯在内测了1年零2个月后高调公测战地之王 。
无论是游戏的中文译名,还是游戏引擎,ava的出现让大家看到了腾讯的霸气,虚幻3引擎的强大,枪械的高度真实化,兵种设定,乃至武器改造,甚至玩家在游戏中见到了坦克!一系列的革新设计,都是以往的fps中所没有的。在ava中,我们嗅到了铁和血的味道。随着腾讯的大力推广,一些高端玩家开始了回归,ava的呼声不断高涨,一度达到了10万。
然而,世事总是难料,ava在线人数攀升到了10万,甚至20万的时候,市场瓶颈出现了,随着游戏品质的提升,木桶效应也随之出现,玩家开始对游戏提出更高的要求。无数的问题也接踵而来
为什么坦克无法自由驾驶,却只能以龟速在指定线路上自动行进?
为什么没有飞机,没有大炮?
为什么游戏的配置那么高却最多只有16人一起玩?
为什么没有草坪和树木?
为什么游戏色调那么压抑?
最后一点是致命的,纯粹的城市巷战和室内地图完全无法体现出虚幻3引擎强大而绚丽的图像效果,踩着碎砖破瓦穿梭在水泥墙体之间的玩家被游戏灰暗的色调闷的透不过气来,战地之王被恶搞以水泥之王的诨名。
20万在线,不是个小数目,但是对比cf的150万在线是有点寒酸了,业内开始有ava是个失败之作的声音。对比市场宣传力度和收入的比值,或许腾讯也开始有些抓狂。ava难道只是一款批着高画质外衣的突袭ol?
2、2010,中国的fps年,几乎每一家厂商都推出了fps游戏,mkz,狼队 ,huxley,天源4591 ,与08年初相比,厂商的热情已毋庸置疑。3月,业内也传出ea正在与国内几家代理商洽谈《战地online》合作的事宜。
腾讯,网龙,金山,甚至中青宝,都传出fps立项或代理的消息。
接下来我想谈下我自己的个人想法:可能大家都知道穿越火线(以下简称cf)的吧,众所周知cf现在是如何的火爆,我们这些战地玩家也很希望ava的人气能和cf一样,大家随时走进网吧都可以看到很多人在一起玩战地。
可是大家也不想ava的外g和cf一样漫天飞吧。
ava拥有高画质和高拟真度,但也正因为这样需要的电脑配置很高,一旦服务器里的人多了,在游戏时就会开始卡ping,虽然画质方面都很优越,可是对于我们广大玩家来说,在游戏里顺畅的游戏才是正道吧。
现在大家是不是在游戏里会发现有很多人开了半、透在房间里装x呢,有些开了鸭子号,有些开了自己的中尉、少校号,我不知道这些人是被高手虐傻了还真是脑残?同时现在进入ava的玩家也是越来越多,广大玩家也不想刚进游戏就碰到g房吧,话还是说回来,要保持国服的游戏环境还是要靠国人的素质,一个绿色的环境还是要靠大家一起努力的。
随着fps网游越来越多,我想大家也是只会优先考虑一款绿色无人作弊的网游进行娱乐吧。而ava能否走得更远,就看各位如何表现了。如果ava还是走cf的路那只能说腾讯你让我们这些玩家失望了。
接下来就是我们战地玩家该考虑的了,战地的外g越少玩的人就越多,反之你们也知道,对吧。我最早是开始玩cs的,玩了5年,然后又玩了特种部队(简称sf)反恐精英(简称****),cf偶尔会玩一下,对于前两者,我很了解,我也都是因为外g 太多而不玩的,到目前为止,我可以说那两款游戏的玩家已经是越来越少了。我不想ava最后的结局和它们一样。
这是我第一次发帖,有什么地方不足之处,还请大家包涵一二。
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