“偷菜”没“营养”惹争议 取缔被指不属实
取消还是整改?
偷菜游戏或将取消的消息传出后,一时间网上争议不断。不少网站设置了调查和问答,征求网民的意见。
笔者浏览了不少的网站后发现,在众多网站中,大多数网站中的“支持取消”的百分比通常要高过“支持整改”的百分比。不过,对于喜欢偷菜的网民,大都不希望偷菜游戏被取消。
偷菜游戏大部分网友或许都玩过,但玩着玩着队伍就渐渐缩水,有些网民认为其很“无聊”,但仍有不少人留了下来。目前,游戏主力渐渐从青年群体转向中老年群体。因为操作简单,中老年人的空闲时间又比较多。一位网友曾这样表示:父母无聊时可以上网在菜地里“串串门”,给子女的菜地“放虫”或者“除草”,不会觉得寂寞无聊。
对于要不要取消,不少网友表达了不同看法:
北风劲吹:偷菜不偷菜是个人自由,虽然我不玩这个游戏,但觉得这个游戏还是比那些血腥暴力游戏有益身心。
仁文主意:网络游戏,娱乐生活自然可以,误导人生绝对不行!
溪箬:确实应该禁止,许多因为偷菜会在凌晨起来忙活,不仅影响身体健康,同时也引起负面效应。
李海年:在没有找到“偷菜”游戏的替代品之前,请不要盲目取消“偷菜”游戏!让草民最担心的是:尽管“偷菜”游戏无益于开发智力,倘若一旦取消,人们去“偷”啥?特别是那些“偷菜”已经有瘾的人们。
沙漠狐狼:你禁得了偷菜的游戏,禁得了偷菜人的游戏的心吗?关键的问题不是在禁,而是怎样解决游戏者心理问题。
取消偷菜类游戏影响了谁?
不管是真是假,但我们不妨做下猜想,如果偷菜游戏被取消,谁会受到影响?
首当其冲的是游戏运营商。QQ空间、开心网、校内网知名网络社交平台等因开通了偷菜类游戏,人气暴增,更增加了收入来源——运营商除了可通过会员费和游戏币来赚钱外,还可通过植入广告赚钱。
目前,经营类游戏可以通过植入软广告来为某些产品做宣传,最典型的SNS植入式广告被称之为“悦活”式广告。笔者曾在开心网体验过“悦活”广告,种植“悦活”种子,榨出果汁,送给好友,然后获赠动物。此外还见过“伊利营养舒化奶”“必胜客套餐”等各种各样的广告。所以,如果取消偷菜类游戏,广告商也可能收到影响,少了一条宣传和赚钱的途径。
另外,已经有专门替人管理菜园收取“保管费”的队伍出现。那些红极一时的“菜园管理员”们要是赶上游戏被取消,也就“失业”了!同时失业的还有另外一些例如外挂等,由偷菜游戏衍生出来的赚钱职业。
当然,最受影响的还是喜欢游戏的网民们。如果你习惯了每天都去菜园子逛逛,习惯了按时按点的收菜种菜,游戏被取消后,短时间内也许不知道该干嘛?
文化部否认“偷菜”取消研究
整改是另一种观点,要整改内容,究竟该怎么整改?
有玩家建议,希望开发商们好好研究真正的农民在各个节气如何种植农作物,将农民种菜的真实过程用游戏形式呈现出来。春天能种什么不能种什么,什么作物会阻挡其他作物的阳光,哪种作物不能和另一种作物种在一起等等,也让生活在钢筋水泥框框下的人们感受下乡土气息。
当然,整改肯定不是随便说说那样简单。
不支持游戏被取消的群体,可能不一定全都喜欢玩偷菜游戏。也有很多人针对的不是游戏,而是游戏带来的影响。偷菜游戏之所以能红火,主要是它迎合了人们在枯燥生活中的轻度娱乐需求,甚至嵌入到一些网民的日常生活中。
正当网上炒得沸沸扬扬时,文化部相关负责人适时出来澄清,文化部并没有对取消“偷菜”游戏进行研究,此前部分媒体的报道有断章取义之嫌。
偷菜类游戏不会被取消,不知道在这一番全民思考和讨论后,游戏会有什么样的整改或者作为。但不能忽视的是,偷菜类游戏带来的一些负面作用。
可尝试现实版农场
既然事情扩大化在甘肃李某身上,让我们再来看看她的需求。
李某当时也想要在现实中偷菜,可能她并不是想“偷”,而是想“玩”。笔者记得不少媒体曾报道过,某某农场、庄园可以体验现实偷菜。
印象比较深的是一个农场的摘菜大赛。报道称,某农场因人手不够,举行“收菜”大赛。多个家庭报名参赛,由农民教会每个家庭如何摘菜,在限定的时间内,各家庭将摘菜数量和损害田地数量综合起来进行对比,评出最终冠军。摘菜大赛既满足了大家对现实收菜的渴望,也增进了家庭团员间的协作,还能锻炼身体,放松神经,一举多得。
如果李某知道现实版农场可以偷菜,不知道她还会不会冒着危险去偷别人家的菜?

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