《指环王:阿拉贡的冒险》游戏评测
游戏名称: |
指环王:阿拉贡的冒险 | ||||
游戏原名: |
Lord of the Rings: Aragorn's Quest | ||||
对应平台: |
PSP |
游戏类型: |
ACT |
游戏版本: |
美版 |
发售日期: |
10/09/14 |
游戏容量: |
210MB |
运行系统: |
550GEND3 |
发行厂商: |
TT Fusion |
官网网站: |
欧美的ACT游戏似乎总跟电影影影不离,一般出个ACT新作铁定会和某个电影扯上关系,不知道是因为有爱还是在决定制作的时候就对游戏没什么信心。而本作则更为奇怪,本来指环王就不是像星战那种拥有长期人气的电影,现在拿出来翻尸究竟意欲何为真是让人百思不解……嘛,貌似离题了。话说欧美电影题材ACT一般就两种情况:能玩与雷,本来我是抱着被雷的觉悟玩这个游戏,不过意外地发现其实还行……不废话了,有兴趣的朋友就继续看下去吧。
游戏介绍
本作是《指环王》题材游戏的最新作,由Headstrong Games和TT Fusion工作室开发,PS2、PSP、wii、DS跨平台发售。在指环王热消退已经不少的现在推出这么一款游戏对与指环王死忠玩家来说应该是挺值得高兴的一件事情。本作一改以往指环王游戏的写实风格,使用部分卡通化的效果,给我们带来一个全新的中土世界。
画面与音效
其实说是“给我们带来一个全新的中土世界”,不过我个人对那种卡通身写实脸的描绘手法实在是无法接受,进入游戏后看到那女旁白的头像瞬间产生一种奇妙的感觉……好在游戏里的人物不是这个样子,不然得短命几年……抛开这些的话,本作的画面还算可圈可点。感觉比较好的部分是游戏场景,看得出制作组还是下了一定功夫的,景物绘制得还算细致,比那种一摆出来就满眼是贴图的好多了。除了注意到了近景,背景部分也很有深度,不会让人觉得整个迷宫像放在平面上一样。
部分场景过暗
音效方面就强差人意了,首先是菜单选项的音效,简直就是让我找回了红白机时候的童年。主角和敌人的叫声也不怎么给力,发个技能连声哼都没有,我说主角是哑巴么……BGM的表现也不怎么让人满意,确实我知道指环王的电影音乐很大气,不过你一关一首无限循环我也受不了这强烈洗脑啊,有些关卡已经过分到每次重复都只有几十秒了,这简直是在挑战人类听觉极限嘛……
操作与系统
本作的操作不算复杂,基本上一般人都能很快上手,更不用说开头还有个详细教学关了。
摇杆移动
正方轻攻击
三角重攻击
叉叉确定/调查
圆圈取消/使用弓箭
L锁定目标
R技能使用
方向键上打开地图
方向键下技能设置
SELECT打开游戏菜单
START打开暂停菜单
界面
游戏的系统还算比较齐全,任务、装备、技能都有了,不过美中不足的是设置地过为简单。
任务
打开菜单后可以在Quest Log中看到当前正在进行的任务,每个任务左边的圆形代表了任务的性质——蓝色代表主要任务,绿色表示可选任务。选中任务后可以看到详细介绍,最下边列出了完成的条件,条件完成以后左边的菱形就会点亮,所有条件完成后任务就算完成了。任务一般都会奖励经验,有时还会有装备。
装备
菜单中按LR切换到Equipment即可看到,一共可以装备6件物品,有些装备还会带有附加效果。
技能
在菜单中的Special Abilites中可以查看与学习技能。游戏中主角每升一级都会得到一个技能点,当技能点达到技能右边的数量的时候就可以按正方学习该技能了,但是需要注意技能每次只能装备一个。
游戏性与推荐人群
总的来说本作依旧算是比较小品的游戏,比较适合消磨时间用。游戏的打击感其实并不怎样,不过敌人还不算太木,开最高难度的话还是有一定挑战性的。个人觉得这游戏的收集要素还是太少,作为一款Fans向作品却仅仅起到重温剧情的作用使得游戏可玩性大大降低。游戏系统设计过于简单,而且也有着欧美系ACT的通病——关卡重复,容易让人产生疲劳。嘛,不过于同类游戏相比本作已经算不错了,有爱的朋友可以尝试一下。
推荐给:1.指环王死忠;2.喜欢ACT且要求不高的玩家。
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