现实中大家的性格或许平稳干练 或许做事极端剑走偏锋 , 我算是个极端的人吧 所以AVA里比较喜欢极端枪械
现实中大家的性格或许平稳干练 或许做事极端剑走偏锋 , 我算是个极端的人吧 所以AVA里比较喜欢极端枪械,所以总结些心得 分享个大家 (嘿嘿,不符合口味勿喷。通常说么,没有不好的废枪,只有不会用枪的废人。 萝卜白菜 各有所爱。。。。。)
大众的一把枪械, AK威力大 是所有fps游戏里的特点, AVA里 AK威力达到43(改后46 不过不建议加威力 射速会很慢 基本废了)
是步枪里威力最大的,所以AK通常会给人一种安全感。 (优点威力大 机动性高,弱点 射速慢) 打发 点射 单点 二连点,2连一蹲点射。
在94未出来前 , 准确度是gp枪里最高的72。 在几次版本更新中 属性变化很大,特别是后座,基本每次都会有调整(但基本可以说是步枪里后座最大的)。 但高准确度一直没有改变过。 打发,单点 2连点, 继续3点的话后座会很大。 蹲射会有很好的效果。
优点 高准确度(威力较高),后续弹道诡异。 缺点,连射后座太大 射速慢
很强大的一把枪(个人感觉,有些人说他后座大,但个人以为冲锋枪以近距离作战为主,即使后座太大,也可以压枪控制) 威力是在冲锋枪里最高的36(除喷子),这是在冲锋枪里少有的。 打法 尽量靠近敌人后(尽量保持近距离遭遇战), 在移动中连射(因为威力高 3枪撂倒 所以猛射 忽略后座) 会有很好的压制效果,子弹打到敌方身上会有比较明显的震动效果。 优点 (威力大,机动性较高 ,缺点 后座大,但个人感觉 这缺点有点鸡肋 冲锋要近距离作战 又不需要点射。
目前gp枪里准确度最高的枪械,但比较鸡肋。 打发 尽量点射 连射弹道诡异
(连射准心可以大到1/5屏了 - -! 不诡异也难啊 ) 优点 准确度高 缺点 后座大 弹道乱 换子弹速度慢
里准确度最高的步枪75。 从内测到现在,属性经过了几次大的改动。 不过高准确度没变。 后坐力有几次大的改动。 相比现在的后座算是比较小的。 打发,比较随意 这把枪容易控制 点射连射都有很好的效果
优点 射速较快准确度高 缺点 后座较大
比较强大的一把枪,射速在gp冲锋枪里应该是最快的82 改过后弹量可以达到32 也为连续kill 提供的保障。 个人感觉 AK74u有点像uzi的加强版, 后座和出枪速度 打到敌方身上的震动效果 都十分相似,只是74u威力大了好多。 打法 和74u相同
优点 射速快,震动效果明显 出枪快 机动力高 (冲锋时感觉拿uzi跑的速度比拿其他枪快)
缺点 后座大
俗称悍牛, 弹量是gp枪里最高的64。 是在生存模式必备的枪械。 由于是小口径子弹,穿透力有限。 打法, 酣畅淋漓的射吧(嘿嘿)
优点 弹量大 改过后威力相比较大 缺点 穿透力弱 换子弹速度慢 出枪速度慢
波波沙,比较流行的一把冲锋枪,比起“野牛” 更为强悍。 弹量是ava里目前最大的(已出售)71。 打法 想怎么射就怎么射 特别是在拐角里提前射枪,不怕痿了
优点 弹量大 威力较高 稳定性高 缺点 机动性较差 弹道较散
性能一般,步枪力射速最快的 80 但是弹量小25 导致后续缺乏有力的连续
打法 近战连射 和传统的步枪不大一样,中远点射不推荐。
优点 弹量大 缺点 弹量少
很主流的一把枪 稳定性gp最高32,机动性最高85 所以跑动中遭遇战出枪快。 打法, 因为属性较高,比较随意 连射不怕后座。 优点 出枪快 射速较高 后坐力小 缺点 威力最小
一把喷子,现在用的较少。 威力85 喷出的子弹应该是9发(可能不准确 这个我忘了 但是cs里面是9发 连喷是7法) 打法 拐角阴人 障碍物蹲跳射击
优点 近距离一枪致命 缺点 中远距离的活靶子 射速慢
先总结这么多 等 有时间再加上些新的
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