个人玩过不少射击类游戏,感觉雷同的比较多,其实cs,cf,都有自身一定的特色,但是却不如战地,最大的原因是战地的枪支可以改造,这是很有特色的,也很吸引玩家
个人玩过不少射击类游戏,感觉雷同的比较多,其实cs,cf,都有自身一定的特色,但是却不如战地,最大的原因是战地的枪支可以改造,这是很有特色的,也很吸引玩家。
但是这次更新后在枪支改造方面没有什么突出特色,甚至直接丢掉了了枪支改造的意义。把枪做的再好,威力更大一枪打死,枪枪咬肉有什么意思?就好像网游都是战士,拿一样的武器装备,升级自动加点加技能,100级后还一样,有意思吗?
战地之王最好的发展出路应该是加大改造和特色枪支,例如ak就应该注明恶劣环境适应能力强,单发准确,穿透力大等等,改造时可以由玩家自主,比如更换某个零件能增大威力,但是降低稳定,或者增加射速,降低准确,设一个改造数据的上下限和枪支零件的磨合度,并不是枪支改了就好用,当磨合度达到100了,改造才算完成,至于改造后好不好用,就看玩家个人的感觉了,就好像鼠标的移动速度一样。而侦查和狙击手的枪械改造就应该走另外的线路,向射速,移动速度发展,狙击就要向声音雷达伪装手枪发展,加大战场存活能力,这样游戏才能有特色。不然枪械用起来都差不多,大家也没什么兴趣换枪体验了,何必老玩战场呢?
游戏的自由度越大,玩家的可玩性就越高!
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