AVA里面的狙击打好了相当是相当犀利的!以最少的死亡换最多的杀敌数!队伍中存在一把强狙,是对敌人的绝对震慑
介绍下自己!!西南电信一区SAM,手动少校3
不废话直接切入主题:
AVA里面的狙击打好了相当是相当犀利的!以最少的死亡换最多的杀敌数!队伍中存在一把强狙,是对敌人的绝对震慑!
几个月前我一直每个月用的TPG-1,这把枪缺点挺多,开镜爆慢,子弹5发,射速慢。但优点强大,一枪死人几率应该是目前最大的。相信玩得比较久的玩家都知道,就算你打胸口任何一把狙击都会出现一枪不死,这个是件悲剧无比的事情。打狙击追求的就是枪枪毙命!所以一枪死人的几率是尤为重要的!!
现在我在玩AWM,这把枪优点相当突出,开镜快,射速快,子弹多,一枪死人的几率赶不上TPG-1!但也差不到哪去,作为冲锋咀是相当理想的!但是挺贵的!!
重点来了!!
就我这个月玩AWM和前几个月玩TPG-1的经验来看,虽然各项数据都显示AWM高于TPG但是,最大最大最大的缺点在于AWM开镜有延迟!!!不知道玩狙击的哥们儿们知道么?sv98也有!但是TPG-1开镜是没有延迟的!可能新玩家对这个概念有点模糊,我给大家解释一下!就是说你开镜过后,敌人从你瞄准镜里经过,期间存在着时间差,这里举个例子。假如说这个时间差是0.5秒,那么敌人在这0.5秒以前已经出现在你瞄准镜里面了,但是实际上你会在0.5秒以后才从瞄准镜里看的到他!这意味着敌人会占起手!这在狙击对抗机枪里面表现不太明显!但是如果是两把强狙对抗的话,就会很明显,你会发现,为什么,人一飞出来自己就倒下了,甚至你都没有看到人自己就死了!!相信玩狙击的朋友都不希望自己被对方的狙击干掉!是吧?所以我觉得这点体现出了TPG对狙的强大优势!!你肯定希望敌人出现时时你首先发现开枪射他,而不是让敌人先开枪射你!
最近就因为这个问题非常困扰,对狙的时候只要对方是TPG而且实力不差的话,我几乎都死得比较多,而自己原来用TPG的时候,对狙的时候是相当自信的!只要从我瞄准镜里面经过,自己就会蒽油把握的打上,就算没打着自己死的几率也比较小,毕竟你先开枪先闪躲!这个问题我也是最近才发现其重要性!
所以本人归纳了下:TPG应该才是一把强狙的利器,而并非AWM!!还有一个原因大家都知道,TPG比AWM便宜许多,建议好的狙击手选择TPG
给大家分享下,觉得没用的也别喷!!另外还是希望大家都不用G!毕竟好游戏还是希望大家公平的对待!
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