这张地图给我很熟悉的感觉,不知道为什么。总觉得很像de_dust2 的类型。至于如何比照。请自由发挥想象力
自从《波斯前线》地图放出后,天天沉迷于此图。总想写点什么。明天休息了,终于下定决心将此图攻略奉上。
话说吧,这张地图给我很熟悉的感觉,不知道为什么。总觉得很像de_dust2 的类型。至于如何比照。请自由发挥想象力。
好了废话不说了。先上一张队长指挥图。下文地图解说请参照此指挥图。
由此图可以看出,可以把这张地图简单的分为七个部分。现在将此图一一拆解分析。注:第一第二爆破点靠近联军据点的为正门,靠近同盟据点的为后门,以下分析将以此基准。
1。 第一爆破点
第一爆破点共有三条路径可以到达,a点通风管、b点油田通道、e点联军据点。
联军:a点的通风管,联军很难取得速度上的绝对优势而把同盟压制在a点以内不接触通风管,而且此举比较冒险。相当于rush。价值不高。因此,联军对于通风管的防御放在第一爆破点以内比较合适,而且。通风管属于易守难攻的一个角落,一把步枪可以把通风管守的死死的。更可以在高台上兼顾b点至第一爆破点的后门。
b点油田通道,联军速度上可以取得微弱的优势。但是,由于b点中间有一根大柱子,正好挡住了双方接触的视角。所以,即时联军取得了速度上的优势,也不能够第一时间压制同盟军对于b点的进攻,对于防守防来说。也不是一个优先考虑的防守方式。相对于去抢占b点这个无关紧要的地点。还不如游走在第一爆破点各个柱子之间防守。
e联军据点,将放至【a **据点】统一分析
同盟军:对于进攻第一爆破点来说,相对于进攻第二爆破点要付出更大的代价。a点的通风管(狭小的空间),b点的后门(通风管高台上视觉的死角)。对于进攻方来说都处于非常非常不利的位置。强攻将付出非常大的代价,合理的方式应从e点联军据点包抄至第一爆破点,(其实吧,与其这样包抄。还不如直接打第二爆破点),利用多点骚扰战术,分散防守防的注意力,多点同时进攻,一举攻入第一爆破点。(多点骚扰,对于队员的个人水平要求比较高,不要求你一定杀死对方。但是至少要能保住自己的命而拖住对手的注意力)。
2。 第二爆破点
第二爆破点共有两条路径可以到达,c点油库通道、e点联军据点。
联军:c点的油库通道联军没有速度上的优势,无法给与同盟军以压制性的打击,故不建议将防守重心放在c点。联军完全可以依托第二爆破点后门外的空地给予由c点而至的同盟军以打击。(依托后门外的空地防守,也可以有后撤的纵深空间,对于防守方的补位,反向包抄有一定的作用)
e点联军据点及a点**据点至c点油库通道将放至【a点 **据点】统一着重分析
同盟军:进攻第二爆破点除了强攻c点油库通道或包抄e点联军据点外,貌似没有什么很好的办法了。地形决定了进攻的方式。(善用闪光蛋,会有你意想不到的效果)
3。 a点 **据点
题外话:打到现在这张图。貌似没有遇到对于这条通道非常重视的情况。个人感觉 这条通道是着重点。下面将详细分析给各位看官
a点的**通道对于进攻防同盟军来说不可谓是一条命脉,共计4条分叉各可抵达第一第二爆破点。(通风管、c点油库通道、e点联军据点)
通风管以及c点油库通道防守方可以放弃在a点的防守,转而进入第一爆破点高台及第二爆破点后门空地进行防御。问题也不会非常大。但是,如果同盟军沿着a点直线进攻至e点联军据点,那恐怕是防守方的噩梦的开始。e点联军据点的失守意味着第一第二爆破点的正门对着进攻方大开。同盟军可以从容的选择任意一爆破点展开战术。
但是,对于联军来说。不可能将大部分的兵力投入至a点的防守,那势必导致两个爆破点防守上的空虚。所以,只能选择性的防守。对于a点靠近e点此段则需要严防死守。而a点靠近d点同盟军据点则可以放弃防守。(也不可能投入太多的兵力在a点压制同盟军,与其浪费兵力,不如集中防守靠近e联军据点这段主干道)
反之,相对于同盟军来说,对于a点的攻占显得非常有必要。既可以防止联军各个位置的反向包抄(如通风管、b点c点d点),也可以对联军的两个爆破点发起包抄及全面的进攻。打通a点至e点,那同盟军也可谓拨开乌云见明月。
4。b点 油田管道
此点对于联军来说有点鸡肋,食之无味弃之可惜啊。不过还是狠狠心放弃吧。防守在b点没有什么太大的必要。也没有足够的撤退纵深空间。还是收缩防守至第一爆破点比较合理些。
而对于同盟来说,攻占b点也没有什么太大的难度。完全可以大部队进攻后放1~2个人留守,(大部队则进行迂回包抄)等待对于第一爆破点的全面冲击。
5。c点 油库通道
此点的作用于b点油田通道基本一模一样,不过多了一条可以连接至a点**据点的过道。不过对于进攻防和防守防来说并没有太大的区别。当然,对于c点至a点的连接通道。防守方可以打个出其不意。不过不适合经常使用,毕竟那个连接通道太难以防守,容易被手雷和包抄。没必要在如此尴尬的位置浪费兵力。
而对于同盟,无非就是多了个可以拐进c点的小道。以及分兵进攻的一个中转位置,作用基本和b点相似。
6.。d点 同盟军据点
。。。。同盟军出生点。。。
联军作用不明。。。(这个。。一般比赛来说联军用不到的吧。。。)
7 。e点 联军据点
联军出生点,连接两个爆破点之间的重要场所。具体作用已在a点**据点中阐述。可适当投入兵力防守。(毕竟从爆破点赶来支援也是非常快的)缺少纵深空间,撤退困难。但是可以依托地形上长距离的优势使用狙击手做防守。(被土豆雷炸别说我没提醒你,那玩意扔的很远的。)
同盟军也可以将此处作为主战场来进攻,毕竟相对于进攻上的损失来说,获得的收益是非常显着的。任意一爆破点随君摘取。。。
写了2个小时了。不行了。。。得去醒醒脑了。。
以上观点仅为个人观点,高手勿喷,谢谢。。
总结一句话,没有一沉不变的战术,更多的是临场的应变与发挥。
仅此希望各个战队在波斯前线上打出更为精彩的战术配合。(我真的很有de_dust2的感觉啊)
网友评论