我爸是李刚 鲜为人知的DIY品牌背景

PChome | 编辑: 李涛 2010-11-09 00:49:00原创 一键看全文

NVIDIA差点被微软"干掉"

1993年1月黄仁勋和Curtis Priem、Chris Malachowsky正式在美国加州创办了NVIDIA公司,黄仁勋正式上班的第一天是1993年2月17日,而这一天正好就是他30岁的生日。

●你知道NVIDIA这个名字的来历吗?

不少玩家都有一个疑问,NVIDIA这个名字究竟是怎么来的。在著名的维基百科上有专门关于这一问题的答案:NVIDIA是"N"和"VIDIA"组合而成,其中"N"是数学中常用的未知数简称,而VIDIA则与英语中的单词Video读音相似,可以解释为视觉或显示。它们组合在一起就构成了NVIDIA,我们可以将其理解为"最棒的视觉效果"或"无限视野"。另外NVIDIA的发音还与英文envy相近,NVIDIA著名的GeForce 8系列显卡就曾使用"Green with envy."作为广告语。

●黄仁勋正式进入的第一家公司是AMD

很多人不知道,黄仁勋正式进入的第一家公司正是AMD,而这也为黄仁勋打下了扎实的技术实力,此后黄仁勋还曾在专业研发显示芯片的LSI公司任职,这些似乎冥冥中暗示了黄仁勋日后的成就。

●NVIDIA的第一个产品NV1

NVIDIA的第一个产品并不是纯粹的图形显示卡。NV1同时是块声卡,而且在当时非常流行。32位复音声道都能达到16位CD音质水平,而且有比较简单的硬件3D音效定位效果。实际上可以这么说NV1,它是拥有丰富功能,给人留下深刻印象第一代PCI声卡。NV1做为一块声卡也具有相当先进的功能,它的MIDI部分使用了6MB音效库,全放在容量比较大的系统内存里。这在当时几乎是最先进的做法,后来很多声卡都取消了硬件波表纷纷仿效把MIDI音效放在系统内存中,只有需要的时候才从系统主存中直接调用。几乎就是奠定了PCI声卡的DSL标准。

NV1使用的技术是在当时算是比较强大的显示芯片,但是微软随着它的WIN95系统开发了DIRECT3D的图形接口,微软把多边形来表现3D效果作为标准,使得NV1根本就是不符合标准的显示卡。尽管nVIDIA和Diamond两家厂商在当时都竟了最大的努力来推广他们的显示卡和显示芯片。Diamond更是采用降价,捆绑SEGA游戏手柄等方法来获得客户,可是好像没有什么大的成效。

●微软险些“杀死”NVIDIA

PC OEM厂商也拒绝使用不兼容于Direct3D的显示卡,而在第一时间里nVIDIA公司的工程师并不能开发出新的支持多边形3D加速的设备来提供给客户。当时nVIDIA开始裁员,公司开始进入艰苦奋斗的时期。这段艰苦甚至差点把nVIDIA从业界消失,微软的Direct3D就是这个幕后杀手。

1997年,NVIDIA正式推出了第三代显示核心NV3,其正式名称为RIVA 128(Real-time Interactive Video Animation)。这款产品由于有DriectX 3D接口作为后盾,以及强大的性能水平,因此获得了空前的成功,从此NVIDIA也正式成为显卡市场的主要品牌之一。

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