不同形式的立体世界
形形色色的立体世界因为一部美国3D电影《阿凡达》而开始起航,随即就是一发不可收拾的全方位3D侵袭,在带给全球观众强烈视觉冲击的同时,三星、松下、索尼、夏普、东芝等电视厂商从中嗅出了巨大的商机,立即趁着这轮3D热大炒3D电视新概念,并快速实现了从研发、生产到推广、销售的连串动作。
谈及以前的电视都是50~60HZ刷新率的技术,在引入了3D技术之后电视刷新率基本上都提升至了3位数。储存画面的数据左右眼均为1920×1080像素,通过对双眼各自的影像数据制成插补图像后进行插入。3D中“分时方式”的确给立体画面带来了一定优势,当然同样也对人眼造成了相应的伤害。刷新率越高屏幕变更颜色的频率越快,也就不会有拖影。其本身是一直处于发光状态没有闪烁的顾虑存在。
回头来看看3D技术兴起的源头:“3D电影”从影迷熟知的3D IMAX开始说起。IMAX源自英文“Image Maxium”(图像最大化),是目前世界上最好的影像系统,它集电影技术之大成,拥有最大的银幕、最清晰的图像、最高的精密度、功率最强的放映设备以及最高级的六声道多喇叭音响系统。
IMAX巨幕电影是当今世界上最具视听冲击力的影音系统。早在1970年在日本大阪世博的时候它就以超大的银幕尺寸、一流的画面和震撼的音响效果引起广泛的瞩目。8层楼高的巨型银幕和12000W的数字音响为观众带来了前所未有的终极观影体验,当IMAX 以3D立体形式呈现之后,观众已经可以完全接受IMAX 3D的所带来的变化,对影片情感、情节和悬疑的立体感受,这完全是独一无二的收看方式。
3D电视
3D电视是三维立体影像电视的简称。三维立体影像电视利用人的双眼观察物体的角度略有差异,因此能够辨别物体远近,产生立体的视觉这个原理,把左右眼所看到的影像分离,从而令用户无需借助立体眼镜即可裸眼体验立体感觉。英国当地时间2010年1月31日,在英超曼联--阿森纳的比赛中,英国天空体育频道有史以来首次使用3D技术对这场比赛进行电视直播。
3D是three-dimensional的缩写,就是三维立体图形。由于人的双眼观察物体的角度略有差异,因此能够辨别物体远近,产生立体的视觉。三维立体影像电视正是利用这个原理,把左右眼所看到的影像分离。3D液晶电视的立体显示效果,是通过在液晶面板上加上特殊的精密柱面透镜屏,将经过编码处理的3D视频影像独立送入人的左右眼,从而令用户无需借助立体眼镜即可裸眼体验立体感觉,同时能兼容2D画面。
3D电视现状:记得前一阶段小编曾走访过苏宁等大型家电连锁卖场,发现虽然每家厂商都有标志性的3D产品但是相对来说除了3星之外其他品牌的3D款式样品不大会超过3款。当询问到世起界杯期间3D电视的销量如何时,促销员几乎都紧缩眉头,表示3D电视对大众来说目前还处于概念阶段,很多消费者会处于好奇到店体验并咨询有关情况,但是真正购买的消费者市少之又少。小编在走访过程中也随机采访了几位前来购买电视的消费者,当问到是否会考虑购买3D电视时,几位消费者均给出了否定的回答。
在没有制定统一的3D标准下,3D电视始终是一个观望产品。大家都在期待一个完整的3D制定标准早日浮出水面,其实这也是电视显示技术能否在日新月异的家电市场中盈利的关键。由于3D电视中国技术标准迟迟不出,让得不少厂家不愿意过大投入,导致了3D电视以及产业链配套产品(包括3D影碟、3D眼镜等)无法成批量生产,换句话说就算推广概念做的再好也只是杯水车薪。
与3D电影对比优势所在:
1.家庭式独有的3D世界(节能,便捷,舒适)
2.挪动相对容易,观看时不像电影需要在指定位置观看
3.不仅可以看3D影视片资源,还可以通过网络信号收看3D直播节目
4.可以与多种3D周边产品互动,不局限于3D电视本身
与3D电影对比劣势所在:
1.国内尚未统一制定3D电视的标准
2.3D片源属于匮乏阶段、3D出新片的速度较慢
3.3D电视普遍价格居高不下
4.高清3D需要一整套3D设备才能完美体验(包括蓝光3D播放器、3D眼镜...)
3D电影
3D立体电影设计是透过观众所戴之3D立体眼镜分别接收左右眼影像后译解成3D立体的效果。传统的3D胶片技术,将左右眼视觉影像同时存放在同一个胶卷中。最近炒的沸沸扬扬的大片《生化危机4来生》采用和《阿凡达》同样的Fusion 3D的拍摄系统,是一部严格意义上的3D作品,并非2D转3D的影片。人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。
去电影院看电影,在家看电视一样,载体不一样,体会的过程也就不一样,看你如何去看待, 3D电视是屏幕快速两个画面间断闪烁,超过60Hz,人眼就有可能分辨不出来了,仍然由大脑合成出3D图像 。 但电影不同3D电影是通过打两种偏振光,你带了眼睛之后两眼收到不同的光线,然后由大脑合成出3D图像。而关于3D电影色彩偏暗,戴着眼镜负重感强的问题,美国RealD公司就断言在10年内让观众摘掉3D眼镜,之后就可以直接用肉眼观看3D立体效果的影像产品,这一天相信用不了10年就会到来。
3D电影现状:看过3D电影的人一定知道一场3D电影看下来是“内牛满面”这并不是剧情太让人感动,而是3D画面实在是有够暗的,虽然增加电影的辅助设备和更换了金属银幕,但特性上原本的缺陷却显现无疑,这让短时间内看3D影片的人产生了顾忌,生怕自己的眼睛在长时间负荷和紧张的剧情之下产生强烈的疲劳感。
由于目前3D放映系统亮度还不够高、光效率还不够大,因此在大银幕上放映(14米宽以上)仍然有待改进和提高,或采用双机放映的方式。但随着技术发展,较大功率放映机或者使用双机放映,都有可以有效地解决这个问题。虽然对眼睛还存在的一定伤害,3D电影还是目前3D市场的主流,但凡有好莱坞3D大片上映,观众必然趋之若鹜。
与3D电视对比优势所在:
1.3D影片上市的时间是3D电视所难以匹敌的
2.3D影片的特效包括画面和剧院环绕音
3.增加动感座椅可变成4D影片
4.3D屏幕大响应速率快
与3D电视对比劣势所在:
1.3D电影票价偏高尤其是新上映的影片
2.3D电影观赏时色彩普遍偏暗
3.播放时需要通过两个放映机来显示所拍摄的电影
4.3D电影长时间观看对眼睛损耗较大
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