不同形式的立体世界 3D电影电视对比

PChome | 编辑: 吴从先 2010-12-03 02:10:00原创 一键看全文

3D电影

3D立体电影设计是透过观众所戴之3D立体眼镜分别接收左右眼影像后译解成3D立体的效果。传统的3D胶片技术,将左右眼视觉影像同时存放在同一个胶卷中。最近炒的沸沸扬扬的大片《生化危机4来生》采用和《阿凡达》同样的Fusion 3D的拍摄系统,是一部严格意义上的3D作品,并非2D转3D的影片。人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。

去电影院看电影,在家看电视一样,载体不一样,体会的过程也就不一样,看你如何去看待, 3D电视是屏幕快速两个画面间断闪烁,超过60Hz,人眼就有可能分辨不出来了,仍然由大脑合成出3D图像 。 但电影不同3D电影是通过打两种偏振光,你带了眼睛之后两眼收到不同的光线,然后由大脑合成出3D图像。而关于3D电影色彩偏暗,戴着眼镜负重感强的问题,美国RealD公司就断言在10年内让观众摘掉3D眼镜,之后就可以直接用肉眼观看3D立体效果的影像产品,这一天相信用不了10年就会到来。

3D电影现状:看过3D电影的人一定知道一场3D电影看下来是“内牛满面”这并不是剧情太让人感动,而是3D画面实在是有够暗的,虽然增加电影的辅助设备和更换了金属银幕,但特性上原本的缺陷却显现无疑,这让短时间内看3D影片的人产生了顾忌,生怕自己的眼睛在长时间负荷和紧张的剧情之下产生强烈的疲劳感。

由于目前3D放映系统亮度还不够高、光效率还不够大,因此在大银幕上放映(14米宽以上)仍然有待改进和提高,或采用双机放映的方式。但随着技术发展,较大功率放映机或者使用双机放映,都有可以有效地解决这个问题。虽然对眼睛还存在的一定伤害,3D电影还是目前3D市场的主流,但凡有好莱坞3D大片上映,观众必然趋之若鹜。

与3D电视对比优势所在:

1.3D影片上市的时间是3D电视所难以匹敌的

2.3D影片的特效包括画面和剧院环绕音

3.增加动感座椅可变成4D影片

4.3D屏幕大响应速率快

与3D电视对比劣势所在:

1.3D电影票价偏高尤其是新上映的影片

2.3D电影观赏时色彩普遍偏暗

3.播放时需要通过两个放映机来显示所拍摄的电影

4.3D电影长时间观看对眼睛损耗较大

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