DX10.1游戏测试:《正当防卫2》
● DX10.1游戏《正当防卫2》测试
在PC和家用机平台上评价不错的动作游戏《正当防卫》(Just Cause)正式宣布推出第二作:《正当防卫2》,玩家将会在一个全新的孤岛上进行冒险任务。它是以真实的自由动作为卖点,标榜《GTA》的风格而制作的。《正当防卫2》使用了全新的Havok图形引擎开发,除了PC平台外,它还登陆了XBOX360/PS3平台。
测试参数设定:
五款显卡都运行在DX10.1最高特效设定下,AA、AF开启。这款游戏有自带的Benchmark程序,选择第二个负载适中的场景“Desert Sunrise(沙漠日出)”进行测试,使用1920×1080分辨率。由于这款游戏在分别使用AMD和NVIDIA显卡时,Advanced Display Settings中选项会发生一些变化,所以在对比之前需先说明此情况。
使用AMD显卡时,高级显示设定中的“Bokeh Filter”和“GPU Water Simulation”两个特效不被支持,它们是NVIDIA显卡的专有特效。这俩选项的中文含义为“远景模糊”和“GPU水面仿真处理”,开启后景深效果和河流睡眠逼真度都会提升一个档次,但同时也会耗费一定量的GPU运算,使帧率降低。
为更准确地体现AMD与NVIDIA双方的性能对比,此测试项目采取开启和关闭上述特效各测试一次。
基于NVIDIA CUDA架构计算的那两个特效给人带来更多的视觉享受,同时也相当消耗资源。将特效关闭与AMD公平对比,证明NVIDIA显卡运行这款游戏的效率是大幅度领先的。开启特效后,GTX580和GTX570的帧率都低于HD5870。
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