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DX11游戏测试:《科林麦克雷:尘埃2》
● DX11游戏《科林.麦克雷:尘埃2》测试
《科林.麦克雷:尘埃2》是一款为了纪念去世的英国赛车手科林.麦克雷制作的模拟赛车类游戏,在前作发行了两年之后,这款续作在2009年底正式发布。这款游戏最大的亮点是率先支持DX11引擎,无论是画面质感还是可玩性都大有超过《极品飞车》之势头。测试参数设定:
所有显卡运行在DX11最高画质设定下,测试使用游戏自带的Benchmark程序,设定1920×1080分辨率,开启AA/AF。
《尘埃2》是最早发布的DX11游戏之一,其实它的主要图形渲染还是基于DX10模式,只是加入了少量的曲面细分特效,所以SP单元多一点少一点差别不是特明显,但较大的分辨率对显存效率则体现出要求,GTX460SE的性能反超过GTX460-768MB。
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