魔兽世界电影版 何时揭开神秘面纱
因游戏产业的火爆,而使得越来越多的电影导演们把目光转向了它们。目前已经有多部游戏被改编成电影,如《古墓丽影》、《生化危机》、《拳皇》等系列,虽然有一部分都被大多游戏迷们贬成烂片,但游戏与电影的融合将会是大势所趋,不仅可以吸引一部分游戏玩家走进电影院,而且也将有越来越多的电影观众可以通过这种形式接触到网络游戏,可谓是一箭双雕。
游戏改编电影的注重点
由网游制作成电影说来简单,其实不然。网游与电影分属不同的产业,并不是每款游戏都适合制作成电影,这么说是因为网游与电影之间主要存在着三大矛盾:
第一:网游和电影的受众人群不同
玩网游的主要都是年轻人,以学生和刚刚步入社会的年轻人为主,而真正能够走进电影院,为电影公司带来收益的却是白领以及社会的中坚阶层,让他们玩网络游戏,可能有心却没有时间。所以说单单因为玩过某款网络游戏而去捧电影的场,几乎是不大可能。
第二:网游与电影的成功因素不同
网游的制胜因素除了画面、音效以外,最重要的是游戏的操作性、竞技性和可持续发展性。而电影的成功最主要来源于剧本,一部好的剧本是电影的灵魂,没有好剧本,即使你场面如何震撼、演员阵容多么强大也只能沦为普通的商业片,只有看一看的价值。如果没有一个充满逻辑且耐人寻味的故事,网游很难在电影市场中占得一席位置。
第三:行业之间的侧重点不同
网游虽然是一种娱乐产物,但寻根究源还是隶属于IT的范畴,在这个圈子里,每一个人都崇尚数据的含义,一个数据的意义要远远超过任何预测和假设。而电影虽然也摆脱不了商业利益,但电影人的激情和艺术灵感在极大程度上体现在电影的价值上,可以说电影不是简单的数字堆叠和逻辑框架就能决定的。
基于以上三个矛盾点,网游改编成电影能否成功,则取决于这款游戏是否具备调和矛盾的能力。
难产的魔兽世界电影
拥有史诗背景的欧美网游《魔兽世界》,在三年多以前便有意进入电影市场,近日有新闻称其剧本已经确定,但电影至今仍未开拍,吊足了全球上千万计玩家的胃口,但暴雪的跳票是有目共睹的。
早在2010年年初便有消息称,《魔兽世界》电影的拍摄工作依然处于非常初级的阶段。因为《蜘蛛侠4》的导演Sam Raimi非常非常忙,况且他还有《绿野仙踪》的外传《伟大的奥兹国大法师》等着要拍。所以,魔兽电影的问世,恐怕还是要让玩家们等上相当一段时间。
魔兽世界插图
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