3D性能升级 Sandybridge剑指低端独显

PChome | 编辑: 马振华 2011-01-06 06:00:00原创 返回原文

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Intel发布新酷睿 完美融合图形内核

Intel今天正式推出了备受期待的第二代智能酷睿处理器系列,下午2:00在北京召开了新闻发布会。Intel中国区总裁杨叙出席了会议,并在会上致辞。杨叙表示,新酷睿系列率先将GPU和CPU无缝融合,创造出令人惊叹的内置视觉特性,旨在为用户打造流畅完美的视觉体验。那么本文中,作为显卡频道编辑,笔者将站在图形处理的领域分析新酷睿诞生的意义,预测今后对显卡市场的影响。

【上图】Intel中国区总裁杨叙在会上致辞

【上图】Intel中国区总裁杨叙展示新酷睿内核芯片

新酷睿核心的研发代号就是人们早有耳闻的“Sandybridge”,为了将图形处理内核(GPU)完美地融入到CPU当中,这次Intel在内核架构上做了革命性的改进。上一代酷睿的Nehalem/Westmere架构每个核心都与三级缓存单独相连,大约需要1000条连线。而图形处理内核和视频转码引擎也需要缓存的支持,Intel不可能再采用独立缓存这种死板低效的做法,但如果与CPU核心共享缓存,就需要再增加2000条连线,这便可能使数据交换效率受影响。

于是在Sandybridge中,Intel引入了之前在服务器处理器中所采用的环形总线设计,可以很好地解决这个问题。

【上图】Intel环形总线架构示意图

原本的三级缓存(Level3 Cache)在这里已更名为终极缓存(Last Level Cache),因为CPU内核和图形内核最终都要通过它来缓冲和外界的数据交换。共享缓存的优点是提高资源利用率,无论负载偏向于哪一种内核都不易浪费。

【上图】Sandybridge中CPU内核与图形内核共享缓存

另外与此形成完美呼应的是,Intel的睿频加速技术在Sandybridge中再次改进,它能够在CPU内核和图形内核之间灵活分配TDP,并且当遇到繁重任务时,允许在短时间内突破整体TDP上限。

例如,当负载偏向图形处理时,这时CPU内核是相对空闲的,功耗较低,那么图形内核便能以非常高的功率运转,大幅提升计算速度,而整体TDP则控制在绝对安全的范围内。这一点使Sandybridge的图形性能远远超过上一代i5、i3处理器,并充分体现出“智能”的含义。

新酷睿3D性能暴增 低端独显必遭蚕食

图形处理,原本一直是NVIDIA和AMD两大家的天下,Intel虽是CPU行业的霸主,但在图形技术上却长期处于绝对弱势地位,且只能涉足入门级应用领域。这一次Intel图形技术上的崛起会对当今显卡行业产生什么影响呢?

以往的Intel集成显卡,用通俗的话讲,只会被那些“能出影儿就行“的用户所选。因为但凡稍复杂的3D应用,它都无法保证最基本的流畅体验,同时期NVIDIA和AMD任何芯片组上整合的显卡都胜过它,与低端独立显卡比更不是对手。然而时过境迁,现在Sandybridge的爆发几乎要将局势逆转了。

【上图】新酷睿i3-2100内置显卡3DMARK06测试

【上图】新酷睿i3-2100内置显卡3DMARK Vantage测试

经测试得知,仅仅是Sandybridge架构产品中定位主流的酷睿i3-2100就能满足一般的3D应用,更何况性能更强的i5和i7?对用户而言,这相当于是买CPU时白送了一片低端独显。

【上图】Sandybridge能够在DX10环境运行Heaven2.1测试

当然,尽管Sandybridge的图形性能较以往有翻天覆地的进步,也只是针对集显这个层面,它还远不足以取代中端乃至更高独显的地位。不过有一点是可以肯定的,Sandybridge的出现让现有低端独显、芯片组集显的存在意义变的更加薄弱。它的3D性能已与这些产品不相伯仲,在通用计算领域,最常用的高清解码和视频转码Intel现在一应俱全。

对于那些不太追求游戏性能的大众用户而言,还有什么理由让自己的主机箱里多出一块“累赘”呢?或许在不久的未来,显卡会变的如同现在的声卡一样,绝大多数用户都不会去额外添置,只有中端以上的独显才能在市面上继续活跃。

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