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基于DX11的基准测试:3DMARK 11
● 基于DX11的基准测试:3DMARK 11
2010年的最后一个月,Futuremark的大作3DMark 11终于发布,这也堪称2010年Benchmark方面最重磅的炸弹了。作为业内公认的专业图形性能测试工具,3DMark 11会在最短时间内进入所有硬件网站的测试标准,成为衡量市面上所有显卡和PC平台的标准型测试项目——从3DMark 99到3DMark Vantage十多年的时间里3DMark系列都是如此成为图形测试的标准。
Futuremark总是在版本号的前一年推出新软件,这次也不例外,3DMark 11在09年底就诞生了,不过巧合的是,它的版本号应该还有另一层含义——基于DirectX11接口的基准测试软件。
测试参数设定:
运行Performance和Extreme两项测试,分别检验显卡在高低不同负载下的DX11渲染能力。显卡驱动中将AA和AF设定为应用程序控制,分辨率使用测试项目默认设定。
3DMARK每出新一代都要给当时所有显卡一个下马威,原本得分数以万计的显卡现在都无法嚣张了。3DMARK11与之前的3DMARK Vantage的不同之处,除了加入DX11曲面细分之外,还将原来可由NVIDIA CUDA内核加速的PhysX计算收归CPU门下,谁也占不着便宜,且似乎对NVIDIA显卡普遍支持不力,以至于在Extreme模式中,连HD6850的性能都超过了GTX570。
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