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DX11游戏测试:《地铁2033》
DX11游戏测试:要说孤岛危机是显卡危机,的确不过分,但非要分出个高低的话,恐怕非《地铁2033》莫属了,毫不夸张的说,没有一款显卡能够流畅运行这款游戏,这款游戏更像是一个DX11的高级测试软件——只是提供给评测室和多卡(并且是N卡)的用户使用的。
测试参数设定:
这款游戏没有自带Benchmark程序,人工测试场景选择第一关从爬梯子开始直到消灭三个怪物后拉铁门结束,使用Fraps软件记录游戏帧率。六款参测显卡运行在DX11最高画质设定下,测试使用1920×1080分辨率,开启AA/AF。
在地铁2033的虐待下,虽GTX560 Ti 1Ghz版也不能流畅的运行,但这个成绩已经在参评的显卡中傲视群雄了,表现的比GTX480和GTX570都要出色,25.4FPS的帧率领先,这是因为虽然GTX560Ti仅仅有8个Tess(曲面细分)单元,但是高频率却在很多款游戏中表现比GTX570和GTX480还要优秀。
尤其是《地铁2033》中犹为明显,喜欢玩这款游戏的朋友只要双卡组建SLI即可满足超高画质下的需求,性价比超高,对手因为缺憾了PhysX的支持,在这款游戏中的表现如同播放幻灯片。
● 测试结论:
GTX 560Ti HOF的表现大家已经有目共睹了,相信在之前的首测中也有见到,无论是DX9还是最新的DX11,表现都相当的出色,尤其是DX11,经过优化之后的核心拥有着更高的性能瓦特比,GTX 560 Ti,“钛”给力了。
本次测试的使用的GTX 560 Ti成绩的可见GTX 560 Ti的超频幅度之大。默认频率822Mhz/4Ghz/1645Mhz下游戏性能基本已经和AMD HD6950持平,而大幅超频到1Ghz之后可以跟GTX 570相媲美,综合下已经超越了GTX 480和HD 6950,且1999~2399这个价位极具杀伤力,已经把HD5870/GTX480/HD 6950逼上了绝路。
在产品定位上,HD 5870已是昨日黄花;DX11和缺憾Physx是要害,GTX480的功耗让其竞争力大打折扣,即使GTX480表现还不错;而HD 6950是刚刚问世就遭遇GTX 560 Ti,出师不利,仅仅靠少量的开核版本是不足以吸引用户选择它的。
GTX560 Ti在各种BT的游戏中的表现都很不错,尤其是超频到很更的频率之后,成绩更是直逼GTX570/580,加上特有的PhysX支持,这是对手AMD的HD6900 Series望尘莫及的境界,这使得众多追求性价比的玩家受益,很多游戏玩家不会在显卡方面投资超过2K元的,大部分人对1K5到2K元之间徘徊,而GTX560 Ti却用不足2K元的价格达到了3K元显卡的性能,这是显卡历史上很少出现的特例,可能也是NVIDIA将其命名为“Ti”的原因。可以预见GTX560 Ti将会成为显卡界的“平民法拉利”。
GTX560 Ti非公版版本很多,超频幅度巨大,超频潜质还可以进一步的挖掘。该卡提供一组SLI桥接金手指,可组建双卡SLI系统,无论是性能还是价格上,都是相当的完美。
本站GTX 560 Ti首测链接:http://article.pchome.net/content-1268039.html
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