AVA爆破模式高手进阶必备意识及波斯前线攻守分析

互联网 | 编辑: 2011-02-13 13:47:30转载

其实论坛里很多关于讨论意识的帖子都不错,在这我再罗嗦两句。作为一名高手,已经很熟悉地图后,无论是比赛还是平时野战,如果还想再有提高就要注意以下几点

其实论坛里很多关于讨论意识的帖子都不错,在这我再罗嗦两句。作为一名高手,已经很熟悉地图后,无论是比赛还是平时野战,如果还想再有提高就要注意以下几点:

1.认真对待每一局、每一个对手。有的玩家可能会说,比赛也就罢了,野战还说什么认真啊,开心就好了。不错,如果你要玩游戏只图开心的话,我下面的话就不用看了,因为你对fps类游戏的理解还不够深刻。如果不是,请继续:任何一类fps(网络)游戏的至高境界都是团队配合~!相信每个深爱这类游戏的玩家对此都深有体会,当你的队友为了掩护你拆包,不惜用身体给你挡子弹、当你的队友为了探路,不惜暴露行踪脚步,打光最后一颗子弹的时候,你就了解我的意思了。所以,我们应当严肃对待每一个对手,每一局比赛,只有平时就养成稳定的战术素养,在真正比赛时才不会掉链子,而我们要养成的最基本的素质只有八个字:顾全大局、进退有据。在这里我简单分析下这八个字,顾全大局就是要我们执行任务时从全局出发,不能个人主义,哪怕你是枪神!需要你冲锋,你就得选择侦察兵,需要你稳定推进,你就用步兵,需要你为打掉对手的一号攻击点作出牺牲,你就得豁出你的命!进退有据就是说无论何时都不要慌乱,要懂得利用身边的有利环境,来决定你是攻还是守。

2.认真分析,大胆选择:tab键是最关键的一个键,因为如果你不能时刻确定队友的位置就一定要时常观察,不过在观察的时候一定要在安全的地方,观察的要点是队友杀敌的位置和死亡的位置并以此判断对手的**程度和进攻方向及进攻意图。

3.注意细节:细节就是地图每一个关键点发生的每一件事情,以及个人作战时的细节,比如哪个点**了大部分队友,哪个点是敌人的主攻点,不要频繁切枪、换子弹等等。。。

4.勇于牺牲:在对手很强的时候,为了限制对手,打掉对手的最强点,必须作出牺牲,作出牺牲的一般多为侦查兵,这时需要的是用侦察兵的速度尽量多的探测出敌人在某一方向的人数,方法有二,

第一,侦查兵不杀敌,尽量多的伤敌,打中敌人一枪就跑开打第二个敌人,建议在打不开局面的时候使用。

第二,侦察兵用望远镜,尽量多的“照相”步枪或步枪进行掩护。

5.时刻保持与队友的火力交叉:这一点在战队比赛中相当重要,好的火力交叉可以发挥出1+1>2的作用,比如在波斯一图中u中出口1机枪与对面木箱后1机枪加上中路守卫出生地的狙击如果配合好的话(互相补枪、卡位)基本可以把中路完全守死。

下面说下波斯这张图的攻守。波斯是一张攻守都比较平衡的图,可快打,可慢打,关键是配合,正因为如此,这也是最能体现一个战队是否有战术素养的一副地图。下面先说守方,其实无论攻守,波斯此图最重要的一个点就是中路,对于守方来说,基本是中路一破,败局立定。原因我就不再解释了。因此防守一方在中路必须有一把可靠的狙击及一把可靠的步枪。所以,在我认为,最佳的防守阵型应该是3-2-3,也就是2点3人,中路2人,1点3人。有人可能要问,你说中路很重要为什么只放2人?莫急,慢慢看,首先要强调兵种分配,我认为防守方最合理的分配是1侦查、1狙击、6步枪。其中侦查必须用喷子,并在2点外门左内守,一定要注意喷子的位置,喷子要用原装的,千万别用改过的,(要知道原因去看论坛)另外,望远镜要给2点的人,因为敌人在攻2点时会扔很多多烟雾到2外门,此时望远镜要听脚步,照相。2点还需要2把步枪,台阶高点一把,内门附近一把,最好是ak配m4,点、面结合。1点需要3把步枪,最好是2ak,1m4,其中一把ak在1点靠门的立柱那看狗洞,一把m4在1内狗洞附近的台阶上看1坡,另外一把在包点前卡1坡。注意:当中路的步枪或狙击发出需要帮助的无线电时,有2个选择:1.卡狗洞的ak应该迅速回防中路,同时,高处卡1坡的m4迅速回撤到1门正对的掩体后看狗洞方向。2.防守2点内门的迅速回防到中路。如果时间允许,个人更倾向第1种选择。还有一种对战队来说比较有效,但是对队员个人素质要求较高的防守方法,就是2点高点的步枪前压到u道中路出口处,主看中路,同时中路的步枪前压到中路最前的掩体木箱后,看u道口的同时,与u道口的步枪及中路狙击形成一个三角防守,这种方式对2把步枪有相当高的要求,不但要对中路的进攻对手形成巨大压力,还要不时回防,对u道的敌人进行压迫型防守。在这种防守阵型中,2外门的喷子最好换为ak,防守方式也换为压迫型防守,积极的观察道口战友的位置,并积极的进行补枪。1点的防守方式不变。这种防守阵型对防守方的队员要求很高,不但要求个人意识枪法,更要求团队的配合。有的玩家可能喜欢在2点内门放1狙击,但是个人认为不是很好,原因如下:

1.u道的进攻方在过外门时,常常配合烟雾,此时狙击不如步枪灵活。

2.中路的狙击在2点外门陷落时,可迅速回防到2靠防守方的内门进行回缩式防守,速度更快,更安全。说了防守,说说这图的进攻,还是我开题的那句话:中路是进攻与防守的重点。进攻时无论攻1还是2,中路的配合和压制都是比不可少的。进攻的方式比较简单,3-5进攻阵型,中路无论何时都要至少3个人,一人压后,随时防范身后及1狗洞口出人,并扔各种雷,为中路的队员进行掩护,另外2人在中路进行试探性进攻,等待攻1或2的队员发出总攻的信号。有的玩家会说,你说中路那末重要,为什么只放三个人?那是因为进攻时,中路通道太窄,不适宜大部队的进攻,比较适合闪光、烟雾配合的牵制性进攻,在中路守方不得不对包点进行支援的时候再发动全力一击,与进攻包点的队友形成包夹的形式,在攻下中路时要注意与主攻方向相反的方向,在形成包夹的同时坚决阻击支援的敌人。

最后说下波斯一图中的一些细节:

1.防守时量力而为,如果战斗力不够,不要压的太靠前。

2.防守时不要随意扔雷,要有选择的、看好时机再扔。

3.随时关注整体地图,距离队友死亡最近的玩家要及时补位。

4.不到战斗的胶着状态或残局时,进攻方不要轻易走狗洞。走狗洞时不要扔任何雷,这样反而会提醒对方,要以最快的速度通过狗洞。

5.进攻方要配备足够的烟雾,闪光,无论进攻哪个方向,都需要大量的烟雾和闪光。

6.闪光和烟雾投掷时要注意层次和时机,不要影响队友。

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