《孤岛危机2》已经对硬件有了很大的优化,硬件要求并不是很高,目前的主流配置几乎可以流畅运行,而对内存容量的占用也非常令笔者满意,在32位Windows 7下,游戏运行时右上角显示的内存使用率多在1GB左右,因此我们使用2GB内存就足够了。
测试方法和测试平台说明
内存测试方法说明:
测试一款游戏对内存的使用情况,主要是看我们需要配备多大的内存才不会产生瓶颈。由于内存不足会体现在任何突发的场景下,比如场景地图切换和载入、爆炸等等复杂场景中,因此仅观察整个过程的平均帧数意义不大,考察整个流程的的帧率变化情况更有参考价值。
笔者采用Fraps 3.2.8记录以下三个场景的帧率变化情况,同时还将利用Windows资源管理器检测一下三个过程的内存占用情况。根据容量和操作系统的划分,笔者将分别测试2GB和4GB内存在32位系统和64位系统下的表现。
“In At The Deep End”从开始到本关结束这段时间
“Semper Fi Or Die”从开始到玩家接过枪并进入可操控界面这段时间
“A Walk In The Park”从开始到主角跳下飞机为止这段时间
硬盘测试方法说明:
针对硬盘,笔者将分别检测传统硬盘(希捷Barracuda 7200.12 1TB)和固态硬盘(金士顿SNV425-S2/64GB)从点击游戏图标到正式进入第一关这个过程所花费的时间,查看固态硬盘对这款游戏能起到多少作用。(事实上,每个关卡的载入所用时间非常之短,远小于一代)
显卡测试方法说明:
同样检测第一个关卡“In At The Deep End”从开始到本关结束这段时间,对比GTX560Ti和HD5750两款显卡的帧数变化情况。
测试平台说明:
笔者采用了英特尔第二代智能酷睿平台(即SandyBridge平台),搭配英特尔酷睿i7 2600K处理器以及nVIDIA GeForce GTX560 Ti显卡。测试中开启AHCI选项。
两款显卡、两种硬盘,采用两种操作系统,并安装最新的显卡驱动程序,下面正式开始测试。
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