魔兽世界:在边缘上徘徊
《魔兽世界》(World of Warcraft、简称WoW或魔兽)是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),于2004年年中在北美公开测试……在中国拥有相当众多的玩家,同时是一款相当考验机器性能的游戏。
魔兽世界
测试参数设定:1280*1024分辨率,画质调节尽可能的在High或低于High,在玩家较少的城中走动,用Fraps记录5分钟的平均帧值。
HD4250玩不成
话说魔兽世界已经升级到了大灾变:DX11的画质下了,因此4款游戏均没有正常发挥其特效,算是变相的作弊:因为逃过了大量的DX11渲染任务,Core i3 540和Core i7 2600K勉强能流畅游戏,在边缘中徘徊,HD4250的表现就很遗憾了,GT220相当流畅。
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