CS和坦克世界同样FPS类游戏~~为什么CS里不会出现蹲坑现象?因为他们对垒模式特点鲜明~一边要埋包一边要拆包~又或者一边救人质~一边防止救人质~每局时间最长就3分钟~正常比赛2分钟~
CS和坦克世界同样FPS类游戏~~为什么CS里不会出现蹲坑现象?因为他们对垒模式特点鲜明~一边要埋包一边要拆包~又或者一边救人质~一边防止救人质~每局时间最长就3分钟~正常比赛2分钟~
而坦克世界为什么会有如此严重的蹲坑现象呢?因为坦克世界没有任务模式的对垒~且每局游戏时间长达15分钟~根本就没有因为时间段而完成不了任务的压迫感~让所有为此松懈~最容易做的就是找个地方隐蔽蹲坑~然后守株待兔~假如引用CS的任务模式对垒一边守一边攻~将游戏平衡的问题由地图的地形来解决~我想能很好的解决长时间蹲坑问题~同时也能纠正队友间素质问题~不会因为某一队友蹲坑而进行人身攻击~~
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