就最近玩家对《坦克世界》未来模式的讨论

互联网 | 编辑: 2011-03-14 21:22:02转载

首先 这个游戏会有全球地图 会有战队占领区 所谓的300人大地图 就是专门为战队之间争夺占领区开设的地图

首先   这个游戏会有全球地图     会有战队占领区      所谓的300人大地图  就是专门为战队之间争夺占领区开设的地图    普通玩家是不能加入的     而且战队玩家在游戏中会获得额外的奖励  例如经验和银币   所以更新战队补丁后    加入战队有大大的好处   这个消息是官方途径   具体在哪里看到  请翻看论坛的帖子   印象中是对开发商采访的一个帖子里提到的

其次   300人地图不会出现漫天火炮   坦克堵车的现象    因为坦克世界将来的比赛模式  双方参战坦克是算的吨位   而不是随便什么坦克都可以用      就以现在游戏里的数据来看    老鼠重量189吨    T44才33吨         这样的比例   150辆T44是4950吨     而4950吨只能维持26辆老鼠        难道用26辆老鼠去打150辆T44??????    打得过就怪了   更何况将来还有LV9中坦的存在、、、、、

并且火炮好像是按数量限制  不是算的吨位、、、、但火炮的吨位会算进参战坦克的总吨位里

最后   将来一定会有超级大的地图出现    15V15算是小地图    可能后面会出现30V30   50V50的地图

至于100V100的地图   估计没有几个人会去玩     哪个点背的开局被盲射    要看N久电影啊、、、、、就算换车打   也要准备N台车才够轮着用、、、、、、

以上的3点都是有确实根据的      下面提出一点小小的建议

从50V50开始就开启比分模式      坦克被击毁后可以在本方基地复活   复活时间10秒   出生无敌时间5秒   防止火炮对着复活点刷分    每局可以设定比赛时间或者是分数      假设30分钟比赛时间结束 以双方的击毁坦克吨位判定输赢    这样可以避免重型刷中型和轻型的弊端  你打10台轻型比不上人家打一台重型的吨位         分数也参照吨位来判定     可以设定每局1000吨或者是2000吨   先击毁规定吨位的一方获胜

可以开启频道进入    进入频道后还是按照现在的随即分配  只不过频道不同   进入游戏以后的模式也不同    不建议开启房间     开房间的模式可能会造成大量玩家刷分

最后考虑到经验的问题    在比分模式中最后获得经验和银币的数量 可以按照杀伤来判定的多少来判定

但不能过多   因为害怕经验给的多   到最后除了比分模式别的模式没人玩了、、、、、、、

就这一点浅见     大家别笑   也别喷、、、、、、、

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