DX11游戏测试—失落的星球2
● DX11游戏 《失落的星球2》测试
《失落的星球 2》承袭前作内容第3人称射击,针对多人连线部分加以强化,并加入4人Co-op连线合作共同对抗巨大异形怪兽“艾克里德(Akrid)”崭新玩法,玩家不只是要正面对抗艾克里德,甚至还要爬上AK小山般的庞大身躯展开攻击。
游戏采用 CAPCOM 独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致绚丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》。
失落的星球2
测试参数设定:
测试使用游戏自带的Benchmark程序,1680*1050分辨率,High画质,全关AA/AF。
看来GT440又赢了,赢了14.3-12.6=1.7帧,1.7/12.6≈13.5%,哇塞,看来真的领先不少哟,不过14.3帧能玩么?HD5670玩不成貌似GT440也玩不顺畅吧?降成1024*768吧。
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