先说几句题外话,现在在战车模式中狙击手首要担负对抗炮手、狙击手的任务,对定点清除远程支援的需求因为有复活只在爆破中有所涉及。
先说几句题外话,现在在战车模式中狙击手首要担负对抗炮手、狙击手的任务,对定点清除远程支援的需求因为有复活只在爆破中有所涉及。我为什么在文首说这些人人都知道的话?貌似现在人人都不知道!现在的人很擅长打太平拳,为什么这么说?要是形式对自己有利,那当然是我好你好大家好。要是形势不利?嘿嘿对不起啦,不管狙击手有什么表现全是t t t,拔凉的心啊!
首先在战车中胜利条件是,人人都知道把战车推过终点!这类似足球中的把球踢进球门。反之就是守住战车不让它在游戏时间内过终点,也就是说关键在战车。请各位炮手大大说说,你们在游戏中最害怕和讨厌的是什么?我想是狙击手无疑,他们对你们是第一时间的致命打击!要是对面有个一个或几个好狙击手对各位炮手大大而言无疑是很郁闷的。
我一直在想为什么狙击手在战车模式中不受欢迎?我的猜想如下
①:战术混乱,一个战车可以布置的战术是两翼发展,**突破!也可以是拿人命填,强行修车或炸车!战车安全的修理区是在敌人看不到的地方(这是废话可以忽略)。为什么是敌人看不见的地方安全呢?没子弹打你啊!(还是废话)所需要防范的就是手雷和炮手的打击。如果兄弟们在两翼发展顺利形成v字阵的话,我想修车只是兄弟们眼中的糙活,只有冲不上去的人才去做。(依旧废话)现在的第一名很多就是尖兵高手,他们擅长从一点击破后满场飞奔然后打乱对方的战术安排,吸引对方一个或几个人使其远离战车周围的战场。那么对方的战术安排必然出现车一侧兵力不足被容易击溃进而发展到全面溃败的程度。狙击手在这时因为不能修车或冲锋在前而**掉。这时对方人心大乱我方胜利不远了。所以合理战术安排是尽力达到v字战阵,人数少时可以一侧冲击,留下一侧给狙击手。只要对上没有狙击手的敌人狙击手不必每枪打死敌人,打残就足够让队友战绩出众了。
②心理不平,往往想t狙击手的人是在形式对己方不利的时候。拜托!战地之王一直在强调团队。难道把狙击手全t出去了就能挽回颓势?如果是那么我被n+1因为用狙击被踹也算有了价值。对方有步枪和狙击枪组成的具有纵深的火力网相信有多少人饮恨其下,我就不多赘述了。据我了解我每次被t后的结果十之9.9是以失败告终,为什么?一是颓势以现无力回天。二是一群悍不畏死的战士一窝蜂的没有战术目的的冲锋。战车的模式注定了不是善杀者胜,相反善守点者赢面颇高。杀人多不代表能力强,侦查保护修车或炸车才是根本。舍本趋末才是失败之处!
③扰乱游戏,这一点我不否认。很多时候狙击手本来只有一个或两个,不经意间已经有一半兵力全是狙击手了。本来兵力不足就更是雪上加霜了。请你记住一句老话没有垃圾的游戏只有垃圾的玩家。狙击手的作用是对抗炮手和狙击手,如果没有一定的能力是不能胜任的!如果你不能冲锋在前,那么好吧守好自己的点位。猥琐一点没关系发挥作用就好。
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