用RM FOR MAYA的HDR让桌上的球超级变变变
1、建立一个Nurbs球和一个plane,nurbs和plane的参数设置如下。(见图1)
球的参数。(见图2)
plane的参数。(见图3)
2、把渲染器切到RM中,然后点击Features,在Ray Tracing中的Ray Tracing中打上勾,然后点击Environment Light最右边的小方块,进入light Attibutes,具体参数如下。(见图4)
light Attibutes参数(见图5)
3.再把默认灯关了,渲染如图(见图6)
网友评论