战斗模式
本次测试共开放了6种战斗模式,分别为爆破模式、夺取模式、占领模式、团队竞技模式、病毒达阵模式、歼灭模式。相信玩过FPS游戏的人对一些模式是非常熟悉的,这里就跳过不说了。模式的多种多样,让玩家可以轻松的选择自己喜欢的模式进行游戏。
夺取模式:进攻方需要夺取A、B两个夺取物并带至 S 回收点防守方则要阻止夺取物被敌人带至 S 回收点。
占领模式:双方抢占中心地带的占领点,并在一定时间内守住抢占的占领点既判定为胜利方
病毒达阵模式:双方抢夺中心地带的病毒装置,并将该病毒装置运送至敌方警戒区内的投放点,即可完成达阵得分,以先到默认设置分数的队伍为胜利方
歼灭模式:歼灭所有敌人即可获得本局胜利并赢取1分,率先到达默认设置分数的队伍获得最终胜利
武器道具
此次测试SA引进了武器维修体系,从而改变了韩国版本中没有永久武器的弊端,很多在韩国版本中需要付费的道具,都可以通过游戏币购买,并且在现有开放的其他形象道具中,仅仅是改变角色外观,并没有像其他游戏一样增加其他附加能力,这对与游戏的平衡性和技巧性来说,都是极为重要的,小编认为这也是竞技网游优劣与否的关键。
国内FPS出现率最高的枪
总评
全新UI界面简洁明了,一目了然;最大的改动还是枪械维修系统,我想这是广大玩家最喜欢看到的;打击效果改成了杀敌图标;游戏的音效效果比起1测有了很大的改进,变得很细腻,方位感很强,可以 通过听见的枪声、爆炸声脚步声来判断交火点和敌人的大致方位,可以对战场有一个全面的了解;游戏画面也丰富了许多,增加了抗锯齿选项等,画面也很亲切,丝毫没有陌生的感觉。这棵老树能否在国内低迷的FPS市场上开出新花呢?让我们拭目以待吧!
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