拥有超凡实力,享受一览众山小的无上快感永远是玩家们在网络游戏中所追求的终极目标。而紧张刺激的玩家对抗也永远是网络游戏中最为激动人心的场面。摆脱日常生活的平淡乏味,成为虚拟世界中的王者,这正是中国玩家们的普遍愿望。也正是由于这个原因,极端重视玩家对抗的
拥有超凡实力,享受一览众山小的无上快感永远是玩家们在网络游戏中所追求的终极目标。而紧张刺激的玩家对抗也永远是网络游戏中最为激动人心的场面。摆脱日常生活的平淡乏味,成为虚拟世界中的王者,这正是中国玩家们的普遍愿望。也正是由于这个原因,极端重视玩家对抗的“传奇”系列网络游戏悄然兴起,最终红遍中国大地。而即将在11月盛大公测的3D《传世》,不但与“传奇”系列的铁血PK精髓一脉相承,更加改进了其不合理之处,并且加入了独有的创新,使得自己的PK系统推沉而出新,能够为玩家提供更加丰富的乐趣。
玩家在游戏中的对抗,最终靠的是实力。3D《传世》摒弃了韩国泡菜式的等级决定一切的单调模式,玩家在游戏中的实力由等级、装备、职业、战术、操作等因素综合决定,使得PK的结果具有更多的不确定性,而玩家对游戏的理解以及在游戏中的主动性行为在这里具备了更加重要的作用。
3D《传世》的等级分为两个部分。一方面是玩家角色等级,与通常的网络游戏相似,3D《传世》角色每升一级都会获得5个属性点,可以任意加到力量、体质、敏捷、智力这四个属性上,不同的加点方式将会使角色向着不同的方向培养。一般来说战士偏重发展力量、游侠偏重发展敏捷、法师偏重发展智力。同时,不同的加点方式还将影响角色能否佩戴某些装备,从而对角色实力产生另外一重影响。另一方面,3D《传世》中的技能同样拥有自己的等级系统,战士的技能拥有破坏、守护、战斗三个派系,游侠的技能拥有生存、协调、致命三个派系,法师的技能拥有噩梦、预言、和谐三个派系,玩家需要提升派系熟练度才能提升技能等级,而派系熟练度和技能等级都会对技能效果产生重大影响,从而影响角色实力。
装备对于角色实力的影响众所周知,3D《传世》中的装备系统具有多种特性,使得这种影响更加复杂,需要玩家仔细把握。首先,3D《传世》的装备具有分为7级的品级系统,高品级的装备其功效远远高于低品级的装备,最高级的“传世”装备更是具备惊人的效能。但是高品级的装备无法通过打怪掉落或者从商店中购买,而只能靠玩家自行制造,拥有一件刻有自己姓名的高品装备绝对是最拉风的快事。其次,3D《传世》中的装备还能够相互合成,合成后的装备会具备各种各样的属性,例如用剑与盾合成将会得到拥有防御属性的剑或者攻击属性的盾。第三,3D《传世》中的装备还可以通过镶嵌宝石来进一步强化其属性,宝石同样分为不同等级,影响效果各不相同。第四,3D《传世》拥有套装的概念,集齐一套装备将会获得额外的属性加成。由此可以看出,正所谓“强中更有强中手”,在3D《传世》中,对于装备的追求将是无止境的。
3D《传世》具有战士、游侠和法师三种基本职业,20级之后将进阶为狂战士、武士、猎人、刺客、巫师和牧师这6种进阶职业。而职业之间会形成相生相克的牵制关系,每种职业都有自己的优势和弱点,如果能够做到以己之长攻敌之短,则以弱胜强也是轻而易举。同时,由于游戏平台转换成为3D的环境,对于玩家的操作和战术策略提出了更高的要求,这些因素将成为决定战斗胜负的关键性因素。此外,由于玩家对抗经常是群体性大规模的,此时单个玩家的等级和实力已经退居次席,而玩家之间的配合将更加重要。针对这一点,3D《传世》设计了专门用于大规模军团作战的公会战系统,由于篇幅所限,关于这个系统的详情将在以后向大家介绍。
由此可以,网络游戏推崇玩家的实力,而在3D《传世》中,这种实力代表着多重因素的综合作用,玩家将不能再单纯依靠等级走遍天下,需要运用自己的智慧去把握角色的发展。同时,无论何时或者在什么游戏里面,朋友总是最重要的。

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