《鹿鼎记》主策:SVS专为网游公会设计

互联网 | 编辑: 2011-04-22 09:38:06转载 一键看全文

整装待发的突击敌后分队

打响服战资源保卫战

多个服务器间的史诗级大战即将展开

通过对《鹿鼎记》SVS主设计师的采访,大家应该对《鹿鼎记》和它的SVS体系有了一定了解。这种全民皆兵式的立体化战争,的确对游戏公会提出了更大挑战。更加直接紧凑的竞争与合作,利益链的合理分配,甚至以服务器为单位的作战计划,都是各大公会需要面临的问题。

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