DX9游戏——《星际争霸2:自由之翼》
● DX9.0C游戏 《星际争霸2:自由之翼》测试
《星际争霸》是个该载入电脑文化发展史册的绝世之作,它的第一部作品于1998年诞生于美国暴雪娱乐,奠定了“暴雪出品必定精品”格言。可能就连当时的制作者也不曾料到它会成为迄今为止最成功的即时战略游戏,就在这款游戏发售12年后的今天,世界各地仍然在开展这款游戏的比赛,孕育出无数令人敬仰的电竞明星。
游戏界赋予《星际争霸》的评价越高,对其续作《星际争霸2》的压力就越大,暴雪多年积累的口碑让“二代不如一代”变成对它的亵渎。于是竟然时隔12年之久,我们才有幸体验到《星际争霸2》的Beta试玩版,而正式发售日期更是无法预料。这款游戏支持DX10 API,游戏画面发生翻天覆地的变化,再也不是那个“无论多烂配置”都能流畅运行的游戏了。
测试参数设定:
《星际争霸2》没有自带的Benchmark程序,需要通过Fraps测试回放的replay来计算帧数,笔者在replay中选择了一个让显卡负载较高的固定场景和固定时间段用于测试。测试中所有参测显卡运行在“Ultra”画质设定下,分辨率为1920×1080,AA/AF开启。
《星际争霸2》,超人气竞技类游戏,看图不解释了。
经过软件以及游戏的测试,很直观的就可以看的出GTX560Ti Hawk超频之后的表现,在绝大多数的游戏中已经小幅超越了GTX570,而相同定位的HD6950则是的一塌糊涂,在散热方面,折磨模式下的满载温度不过70出头,这对于显卡的寿命以及风扇的转速都是息息相关的,这要比采取涡轮散热的公版卡要静的多,组建双路SLI之后性能更是可以看齐GTX590了,而微星GTX560Ti Hawk却仅售2399,和目前的HD6950价格一致,相比2999的GTX570,微星这款显卡无疑是2K4这个价位最完美的选择。
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