关于AVA枪械的感悟

互联网 | 编辑: 2011-05-17 19:58:59转载

默认的威力和FR-F2一样、射程比FR-F2远、准度低2 为啥致死率就比FR-F2低那么多?只能大呼RMB万岁了

文章作者:遗忘の心 651628644

DSR篇

DSR是好枪可惜那两个枪管太纠结了,默认数据威力97、准度90、射程87   膛线枪管:威力+3、准度+1  远程枪管威力+1、射程+5、准度-1

默认的威力和FR-F2一样、射程比FR-F2远、准度低2 为啥致死率就比FR-F2低那么多?只能大呼RMB万岁了

默认、膛线、远程 这3个我都试用过了,个人感觉默认不改装和加膛线的DSR区别不太大,准确度90+就足够保证子弹就在准心上了,同时威力97和威力100也并没表现出多大的区别,致死率也是该死的就死了不该死的也死不掉……

想要提高致死率远程枪管是必须加的,但这带来很严重的问题就是准度-1,默认是90如果-1就是89,表面上看90和89差距很小可实质上如果你开镜对枪打一枪就能看出明显差距了。

默认和膛线枪管的DSR的弹坑和准心是重合的,如果改造成远程枪管无论远近弹坑都不能和准心重合而是随机分布在准心四周稍偏一点的距离

有人说偏一点不碍事,其实我刚开始也是这么认为,可实战中就发现差距了。

我是玩战车的经常要面对中远距离的敌人,以前用SV98和TPG-1 这两把枪准度都是95 可以说是非常高的指哪打哪

DSR+膛线给我的感受是非常准但是不够狠,因为很多情况下明明命中了对方却不死(击中后会有粉点显示)整体致死率比SV98高一些而已

DSR+远程给我的感受是非常狠但是不够准,很多时候敌人快速通过时候要进行甩枪,无论是98还是TPG甚至是+膛线的DSR甩枪都非常准的,+远程之后的DSR甩人稍显困难

同时我找到战队队友做了一个很2的实验,地图是狙击长廊远点的2个平台,专门爆头来测试准度。默认DSR10枪只有一枪未命中、膛线枪管10枪全部命中,而远程枪管的DSR就惨不忍睹了10枪有6枪都没命中!

虽然这个实验并不代表DSR所有命中概率,也能我的RP比较差用远程枪管悲剧了。

根据我个人使用经验和蒙奇视频所反映情况来看,DSR确实是比较纠结的狙击

+膛线 对致死率没有明显加强 准度很高指哪打哪 但是致死率不敢恭维(蒙奇专门做过一期视频就是表现DSR各种一枪不死的 蒙奇用的就是膛线枪管 所以不用我解释了这很能体现问题)

+远程 致死率明显提高 中距离80%都是一枪秒杀  远距离大概60%的概率秒杀。但是准度太低 远距离敌人即使站立不动都难以爆头。如果移动开枪不急停的话更是惨不忍睹(相同打法下的SV98和TPG还是保持非常稳定的准度)

AN94篇

AN94在战地之王中算是冷门中的冷门了,很多人说AN94不好控制,其实我不这这么认为。

经过半个月的磨合和仔细观察分析,我得出了AN94这把枪的有点和缺点,大家一起来看一下吧。

AN94正常按一下就是2连发 除非跟手枪一样一发一发点(这个很不实用因为只有36威力)2连发时候很准,后坐力也较小,2发子弹着弹点差不多是脖子到脑袋的距离而不是2发一个洞 。

但是这枪有个毛病,即使你按住鼠标扫射,它还是2连发停顿一下然后又2连发顿一下,这样导致准心扩散很大而且子弹根本无法形成有效的杀伤范围。要命的就是2连发1停顿这个空隙,中远距离控制好这个间隙将会很犀利,但是近距离这个空隙时间就是致命的了, 加上AN94本身就不高的威力和蛋疼的射速,注定这枪只能是中距离爆头神器(威力和准度正好爆头)远程也不给力,因为射程只有42远程的杀伤太低还是只能爆头。

所以AN94适合那种有极致爆头欲望的人,其它人我觉得没必要追求擅长94不是说94不好只是适用面不同,对于94练枪能力我表示怀疑,因为所有枪的特点不同弹道也不一样,难用的枪用好了未必容易的枪一样能用好,枪与枪的特性不同所以驾驭方式也不一样。

有人说练好AN94就能驾驭好SA58我觉得这并不正确,SA58从数据到使用方式跟AN94有着很大的区别,实际使用SA58会比AN94难用的多。但是SA58可操作性却比AN94好,因为SA58是一把很全面的枪,除了难以驾驭的后坐力。相比AN94的缺点我觉得SA58反而少了很多。

SA58的高手拿起鸿福也不见得会比一般的高手拿鸿福厉害,因为同一种枪械在同一级别的人手中发挥出来的效果也是差不多的,我想表达的是每一种枪都有各自的特点,不要盲目相信所谓难用的枪练好了简单的枪就一定好用,毕竟使用方式和控制方式都存在差异,喜欢一种枪就坚持练下去,去扬长避短发挥出这把枪的最大潜力才是正确的

FR篇

买了把FR-F2,正好换下我正在使用的DSR-1。

1周实战结果,我给FR-F2两个字评价:坑爹

玩战车中距离FR-F2很给力很少出现中枪不死(因为中枪之后准星上会有特殊颜色出现 所以很好判断)

远距离(大概就是沙漠那张图最后一个拐角处到同盟最后一个出身点位)经常出现一枪不死(开了双倍镜瞄准并命中)

今天战队一位朋友和我闲的无事去单挑狙击,地图选择的是冰工厂(队友最喜欢的图)

然后我就开始蛋疼了,一局下来至少3次我命中后不死,不是远距离因为我们都没上平台,冰工厂这张图并不大,绝对的巷战类型比较考验狙的瞬间反映。

每当我肯定命中后队友没死,我就会问他打中了没有,队友回答我说打中了只剩一点血

这个结果然我很无语,因为从数据上看DSR-1和FR-F2只在伯仲之间差距比较小,而很多人说FR-F2致死率比DSR-1高

一开始我也相信这种说法,可是经过两天实战得出结论:

1.远距离FR-F2和DSR-1致死率差不多 都会出现一枪不死 而非传说中致死率比DSR-1高很多

2.中距离 也绝对不是100%秒杀 也是有几率出现一枪不死的情况

3.灵活度和稳定性 FR-F2和DSR-1也是不分伯仲 FR-F2稳定性稍高保证即使稍微“晃动”也能命中 DSR稍逊一筹(其它狙击在静步走的时候命中率都不差 非静步情况下只有个别连狙能保持不错的命中率)

以上是我对FR-F2个人看法,实际感受DSR-1并不会比FR-F2差,况且DSR-1还能改造又是GP枪

PS:沙鹰在AVA中也属于坑爹,近距离除非遇到残废否则连菜鸟都放不倒,使用时注意直接爆头因为沙鹰的射速实在不敢恭维,不爆头的话基本就见上帝了

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