尽管我并非直接管理公司的游戏编辑团队,但因为在北京平板峰会上与世界顶尖休闲游戏公司宝开游戏(PopCap Games)的大中国区经理刘琨先生有过沟通,所以今天我被邀请出席宝开在上海美术馆举行的一次媒体发布会。一进入发布会现场大门,就可以看到这样可爱熟悉的场景。相信我的读者中应该没有人不知道这款大红大紫的休闲小游戏《植物大战僵尸》吧?相信今天宝开的发布会活动也必定会与这款游戏有很大的关联。
在发布会正式开始前,到场的媒体记者们被安排在休息区稍侯。这里安排了几台平板电脑与iPhone手机以及PC,毫无例外的是在他们上运行都是不同OS版本的《植物大战僵尸》。一时间,小小的休息室里游戏诡异独特的音乐伴随着僵尸喘息声和植物的反击声四处飘扬。^_^
和很多朋友一样,我最早接触《植物大战僵尸》也是从PC版开始的,其后才是平板电脑上的版本。尽管目前这个游戏已经不再日夜通关了,但我依然把它保留在我的硬盘上。
乍看之下我以为这是运行在iOS平台上的iPad版本《植物大战僵尸》,但仔细查看了一下却发现这台体验平板并非iPad而是国产联想乐Pad。到目前为止,尽管宝开方面还没有正式推出android版本的《植物大战僵尸》,但是也通过类似与设备商合作定制的方式推出了安卓平台下的《植物大战僵尸》游戏。我在乐Pad上简单试玩了一下,感觉游戏体验与在iPad上并无不同。
发布会正式开始,我们注意到背景板上紧密靠着宝开PopCap标记的是两个国内知名品牌人人网与美特斯邦威。尽管在发布会之前,宝开方面一直没有正式透露发布会内容,但是看到这两个logo以后想来大家已经对今天发布会的主题有一定了解。让人惊喜的是,宝开的全球CEO David Roberts先生也来到了发布会现场并亲自做PPT讲演。
David Roberts先生首先回顾了宝开的一些知名产品。在“创造世界上最流行的游戏”理念下,宝开发布了许多跨平台的脍炙人口的休闲游戏,比如我们熟悉的《宝石迷阵》、《祖玛系列》以及《植物大战僵尸》等等。
Roberts先生介绍了从05年1月即魔兽世界发布以来全球游戏市场的运营概况。让人吃惊的是,尽管这几年全球传统游戏市场规模始终没有扩大甚至因为几次金融危机而有所衰落,但是在亚洲的网络游戏公司却一路突飞猛进,成长曲线上升势头让人瞠目结舌。这也是为什么宝开会特别关注亚洲市场的原因所在。
从全球游戏行业的发展趋势来看,东西方游戏用户都开始从当年的核心玩家向着普通人也就是大众玩家逐渐过渡,而游戏本身的价格也越来越低,甚至出现了大量的免费游戏。同时,随着平板电脑与智能手机的不断普及,原本只是在PC上的游戏也开始进行平台转换,更多的游戏实际是运行在各种不同的平台上的。
什么是游戏成功的要素呢?宝开认为自己特别关注如下几个要素,这也是为什么宝开能够取得成功的原因所在。事实上宝开的确拥有好多个经典游戏系列,而他们又是最早将触手涉及到多个操作系统平台特别是iPhone上的游戏企业。而今天背景板上的人人logo,则证明了宝开在中国市场上对社交网络的努力。
这里还有一些宝开过往的成绩,包括2010年宝开的PC游戏销售量已经超过了微软,名列世界第八;
在2010年,宝开在苹果iOS平台上的收入高达一亿美元,并且有两款游戏《宝石迷阵》、《植物大战僵尸》名列十大下载app榜单之内。
宝开明确表示在未来三年内,该公司将注重向移动智能手机平台转移(特别列出了android系统)、注重在社交网络上的投入以及在亚洲地区的研发投入。
宝开大中国区经历刘琨先生紧接着上台向媒体们介绍宝开中国的团队们。目前这个团队已经拥有80多名员工并依然在不断扩展中,他们的中国办公室就在上海美术馆附近,而且大部分员工都是中国人。
接下来,刘琨先生向大家介绍今天发布会三大主题中的第一项:官方中文iOS版本的《植物大战僵尸》!
我们过去无论是在苹果iPhone还是iPad上玩到的《植物大战僵尸》都是英文版本,尽管如此去年中国iOS平台上的《植物大战僵尸》下载量依然位居全球第二。今天,宝开终于为我们带来了由国内团队精心制作的《植物大战僵尸》官方中文iOS版本,近日就可以在苹果app store上下载到。我突然想起之前在休息区内看到的那台iPhone,当时总觉得运行的《植物大战僵尸》有些奇怪,现在才意识到原来这是因为它是中文版的关系!
刘琨先生介绍到首先出现的iPhone手机版本中文《植物大战僵尸》并不是简单的汉化翻译,而是会加入比英文版本更多更有趣的mini games。另外,即使是汉化翻译本身,宝开也力求精益求精,比如这个“僵尸迷阵”,听起来是不是很耳熟?
这是在PC版上大受好评的“禅境花园”,这次也会出现在中文版本的《植物大战僵尸》iPhone版上。
紧接着,刘琨先生介绍今天发布会的第二大主题:周边产品!简单来说,宝开选择了中国最畅销服装品牌之一的美特斯邦威进行合作,推出了官方版本的《植物大战僵尸》主题T恤,包括在6月初发布的限量版以及常规版本。
现场的这几位并非是邀请来的模特而是宝开中国公司的员工们,他们身穿即将发售的美特斯邦威品牌《植物大战僵尸》主题服饰登台亮相。我们注意到其中除了T恤以外,事实上还有适合在秋季穿着的卫衣。
来几张主题服饰的特写吧,想来年轻人穿着这样主题的服饰走在街上应该会很吸引眼球,同时也会大大增加别人对你的好感度吧。
比周边产品更激动人心的是,《植物大战僵尸》终于会有在线网络版本推出!与以往仅仅发生在“你家后院”的战争不同,宝开与人人网合作的《植物大战僵尸》社区版将会把战火延续到整座城市!
《植物大战僵尸》社区版提出了小镇概念,除了植物和僵尸之间的战斗外,你也可以在小镇的街道上漫游,与不同的玩家进行在线交流或者升级你的武器系统。而《植物大战僵尸》社区版的游戏主体大概会是每局2分钟的限时对抗赛,主要是比拼玩家能在规定时间内消灭的僵尸数量以及得分。玩家可以在2分钟游戏时间内手动召唤更多的僵尸向你袭来以求获得更高的游戏分数,也可以按照系统默认的节奏沉着应对僵尸们的突袭。
我在发布会现场拍摄了一段首次公开的《植物大战僵尸》社区版游戏视频,这是由刘琨先生亲自进行解说的。游戏节奏看起来很快,画面细腻程度不输于单机版本且刺激性更强。尽管还不太清楚游戏具体的操作方式,但看起来可控的难度系统应该能够吸引从菜鸟到骨灰级僵尸玩家来游戏。唯一让我感觉有些遗憾的是游戏中经典的“有一大波僵尸正向你袭来”被改成“有一大群僵尸。。。”,厄,虽然只是一字之差但我总觉得好似娱乐性打折呀?^_^
在发布会最后,David Roberts先生与刘琨先生回答了一些现场媒体提出的问题,透露了宝开将于11月上市(但未确定具体市场)等消息。当问及如何看待国内的山寨、盗版《植物大战僵尸》问题时,宝开方面大度的表示被山寨和盗版事实上也是从一种角度证明了《植物大战僵尸》的成功。宝开方面希望在官方中文版本《植物大战僵尸》和网络版本的《植物大战僵尸》推出后,消费者们能够感受到官方产品与山寨品之间的品质差异,并逐渐转化成《植物大战僵尸》的正版消费者。
最后,自爆一下。用一张在发布会现场请工作人员MM用富士一次成像相机为我拍摄的僵尸照结束我的这篇发布会图文报道。事实上,由于工作繁忙的关系,我们平时生活中已经很难向以往那样抽出大量整段时间来玩那些大型的、复杂的游戏。而类似《植物大战僵尸》这样可以装载在不同平台特别是手机上的休闲游戏,则可以最大程度的利用起我们的碎片时间,利用轻松幽默的剧情和时尚可爱的画面以及并不太复杂的操作方式来放松我们的神经。因此,这种类型游戏受到大众欢迎也是在情理之中了。衷心希望宝开PopCap能够在未来继续为大家带来这样轻松有趣的游戏作品,也希望宝开的中国团队在未来不仅仅是做汉化或者后期开发工作,也能够担当游戏研发主力,为中国消费者带来更多符合国人口味的游戏新品!
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