枪法。不要以为枪法就很简单,练就可以,还需要很多天赋的。比如说拉枪,如果屏幕中有一个敌人出现,如果他不在你的准星范围之内,你如何准确的把你的准星拉到对方身上,然后开枪。
高手也是要很多因素的:
首先机器配置好、不卡,
网速好、没有很高的延迟,
当时的身体条件好,不累,不难受的情况下,(在适应的环境下才能最大发挥)
与其对阵的对手较弱情况下,(刚开局就被雷炸死,怎么展现他是高手?)
枪法。不要以为枪法就很简单,练就可以,还需要很多天赋的。比如说拉枪,如果屏幕中有一个敌人出现,如果他不在你的准星范围之内,你如何准确的把你的准星拉到对方身上,然后开枪。这是反应和控制的问题,如果对方的拉枪不如你,你肯定先打死对方。这才是高手。
准确的判断和意识(比如可以看到敌人可以猜到对方下一步会做怎样的行动,利用精明的战术将对方打死,甚至可以说对方根本都不知道你在哪就被打死了,多是练出来的,当然天才也是有的)身法,我以前跟高手打过,人家跟我说,如果是一般的菜鸟,我用刀子都可以把他打死,因为他多数情况下的子弹都打不到我。身法的练习需要自己手操控键盘的能力和自己的预测反应。打比赛的话,当然还有大局观的把握。不过我们自己玩的话就是多打几个人就可以了哈。。
枪法是基础,这确实是AVA里面最基础的东西,没有过硬的枪法,什么意识战术心理反应就都谈不上了,但最基础的东西,往往又包含了几乎全部的东西,枪法几乎又和意识战术心理反应经验等各方面都有联系,为什么有时候,菜鸟也可以一枪暴头,为什么有时候,一流选手也会30发子弹扫不死人?要说清楚枪法的内涵确实很复杂,但,提高枪法的道理却很简单……
第一:信心和决心————
实际上,很多人的枪法都不稳定的原因,就在于心理上的不稳定,而实战里面心理的枪法的影响也是相当巨大的。要想成为一把硬枪,首先要有看见人,在0.5秒的那几发子弹里,不是你死就是他死的觉悟,不要有着企图想逃走或躲闪子弹的念头,这不是《特种部队》,角色身子没那么轻,同样,你也要相信只要你看见了对手,对手是绝对逃不掉的,哪怕他闪一下就进了墙壁,你的子弹也会跟着穿墙而过把他打死……很多人喜欢单挑时扭来扭去开枪,这样的枪法在实战里毫无用处,如果要练习枪法,单挑时请走出来就站着不动,无论人家怎么出来,你都可以第一时间打死他,或者,就是你被他打死……在高水平的比赛里,很多时候你看见某些职业选手经常打不死人,并不是他的枪法不行,而是他的心理被对手压制了,当你感觉和对手对枪你没有把握时,想躲闪时,你的枪是无论如何也打不死他的…但至于如何压制和克制对方的枪法发挥不出,那就是涉及到很多层面的问题,这里先不谈了——总之,请记得,在开枪的时候,请不要由想躲闪的念头…你应该在开枪时,就认为对手一定会死……
第二:掌握自己的开枪节奏————
这个是最关键的东西,国服现在AK47的战斗力最强,AK47是一定要有自己开枪节奏的枪,至于MP5……反而是不属于枪法型的枪。这里先不谈,要想成为有实力的AVA高手,一定要有自己的开枪节奏,没有最好的开枪节奏,只有最适合你自己的,但是,关键是你有没有?你仔细想下,你自己真的任何时候开枪节奏都是一样的吗?绝对不是,大多数人还属于远距离就点点,近距离就扫,中距离就想怎么来就怎么来的阶段,实际上,坚持自己的开枪节奏是非常重要的!就是在一场比赛里任何时候都能保持自己的开枪节奏的人,也就是说,如果你不能更快的打死他,你遇到他时,在他的节奏里的时间,你是一定会死的,这样的人就很容易出现1VN的情况,只要给他从容发挥节奏感的机会,所以,为什么现在一流的强队很强调补枪,补枪,就是在对手节奏还没回复的时候击毙他,这时候是最好的机会,也是最安全的,如果让一个人能舒服的按着自己的节奏打,那你们就只能给人家刷屏……
第三,固定的环境————
什么意思?固定的环境包括固定的机器,固定的鼠标和键盘和鼠标垫等等,在网吧的话没有自己的外设设备一定会发挥失常,实际上就是让自己尽量能保持在一个自己熟悉的环境中发挥自己的枪法,很多人甚至还有自己固定的坐的姿势,比如有的人一定要把键盘放在显示器旁边而不是前面,就要歪过来坐等等,这些都是为了让自己在一个自己习惯的环境里发挥,所以,有时候一个队输掉比赛的原因只是因为他们不习惯桌子上键盘摆放的空间等,这绝对不是笑话,在实力差不多时,任何不舒服的感觉都会导致自己无法发挥到正常状态而导致失利,所以,如果你想成为职业级别的AVA高手,一定要有自己固定的机器和固定的鼠标键盘鼠标垫,甚至耳机等。包括固定的打AVA时的姿势……(一些网吧选手也挺厉害,前提是你已经适应了)
第四,手雷的技巧————
AVA的手雷是它的一大特色,扔雷已成为一门艺术,好多人都在学习雷点,AVA的手雷跟之前的《特种部队》里面的雷差不多,玩过的朋友应该都知道,可以隔着墙或建筑扔过去,AVA在封测的时候还是可以装3个雷的,内测时期作了修改,只能带一个了,还能带一个闪光或者烟雾。
在AVA的游戏里一个雷炸死好多人,相信每个人都会很有成就感,一开局“咚”爆了一片,结束后还可以的一个《一雷击杀多名英雄勋章》,一次我玩重锤一次炸死5个,房间内所有人感叹:“雷神!原子弹!”当时的我特有成就感,要知道想炸死这么多人需要一定技巧的。
AVA里的雷扔出去着地到爆炸需要一定的时间大约4秒左右,战地之王里面的伤害很高,一下基本可以炸死最起码搞惨敌人,当然雷的延迟我们常常是用抛物线和折射反弹在空中消耗掉,这样就会给敌人出其不意的打击。但这个需要我们靠良好的意识和仍雷的技术准确性,我们可以利用雷消灭敌人的有生力量,也可以通过它起到一定的恐吓作用,为我们战略转移和跑位赢取空间和时间,在放下C4后我们甚至可以利用雷去守包我们只许远远的站在很远的地方隔着高大的房屋,敌人甚至看不到我们的情况下,让手中的几个雷起到守包作用。这样我们就不用我们的血肉之躯和敌人做困兽斗。1V1残局的情况下我就见过有人用良好的意识将敌人直接炸飞,一句话雷的使用可以左右整个战局。哪怕敌人再硬朗的身躯再出色的枪法见了头顶的雷也无可奈何。
步枪的手雷的投掷距离可以升级。手雷投掷距离太短,直接导致手雷到了目的地以后还要在地上躺一会儿才能爆炸!这样目标可以轻易逃脱。而投掷距离增加是步兵的一个技能,所以,有志于在手雷投掷方面一展伸手的同志们,请在步兵方向有所侧重。当手雷距离增加,那么在引爆时间不变的前提下,在空中时间变长,就不会到了目的地躺一会儿才爆炸了。
当你手雷距离升级以后,你可以选择斜四十五度以上的角度投掷手雷。现在的手雷,很多都是平抛,三十度角左右,这样的话,很容易计算距离,增加逃脱可能性,如果你是高抛,那就大不相同,几乎是从头顶落下,按照一般距离估算很难逃脱,而且你一犹豫,也就爆炸了,我还用手雷炸过爆头,就是这个方法,当然,这个在开阔地远距离使用,还有如果你发现敌人藏在某个角落,而强又无法打到他的时候可以用手雷反弹过去,切记不要直接扔过去,这样敌人会一下子跳出来,而你枪还没换出来,你很稳被打死了,所以用反弹手雷,让敌人出其不意,而又无法逃脱,即使没死也只剩下一点点血了。
树立自己的榜样,寻找一个目标,学习他的技巧,优势,在短时间内要超越他。
多找高手带你玩进步会很快的!
我有一句座右铭:在被虐中成长!只有被虐才会有长进。
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