面这个竹篮看上去非常逼真,是用3DMAX来制作的。下面讲了具体步骤,可以让大家看一下,这个竹篮是如何一步步制作出来了。
打造精美小竹篮(5)
24.赋材质(如图可作参考),并调整贴图坐标。
25.顶视图,以物体轴心作阵列中心。阵列操作参数如图。
26.将阵列中的一个物体塌陷为Editable Poly,连接其它阵列物体。
27.以放样物体作参考,对连接成议一体的阵列生成物体施加FFS 3x3x3修改器,调整控制点,直到获得透视图中的效果。
28.把此物体材质由单一材质转为多维材质。(如图)。
29.多维材质由三个子材质构成。
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