面这个竹篮看上去非常逼真,是用3DMAX来制作的。下面讲了具体步骤,可以让大家看一下,这个竹篮是如何一步步制作出来了。
打造精美小竹篮(6)
30.对物体施加MaterialByElement修改器,(参数如图),它可以使子材质在物体表面上随即分配(效果见渲染窗口)。
31.通过放样物体自身的缩放变形来调整每一个放样物体的大小,让彼此之间的缝隙合适。
32.还可以在缩放变形窗口中加更多控制点,使放样物体粗细不均。
33.调节每一个放样物体,最终效果如图,然后赋材质。
34.建立一个圆形路径(位置如图),建立截面(形状如图)。
35.放样,并且缩放和扭曲变形(参考图中的参数),最终效果如渲染窗口中所见。
网友评论