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DX9游戏——《星际争霸2:自由之翼》
● DX9.0C游戏 《星际争霸2:自由之翼》测试
《星际争霸》是个该载入电脑文化发展史册的绝世之作,它的第一部作品于1998年诞生于美国暴雪娱乐,奠定了“暴雪出品必定精品”格言。可能就连当时的制作者也不曾料到它会成为迄今为止最成功的即时战略游戏,就在这款游戏发售12年后的今天,世界各地仍然在开展这款游戏的比赛,孕育出无数令人敬仰的电竞明星。
游戏界赋予《星际争霸》的评价越高,对其续作《星际争霸2》的压力就越大,暴雪多年积累的口碑让“二代不如一代”变成对它的亵渎。于是竟然时隔12年之久,我们才有幸体验到《星际争霸2》的Beta试玩版,而正式发售日期更是无法预料。这款游戏支持DX10 API,游戏画面发生翻天覆地的变化,再也不是那个“无论多烂配置”都能流畅运行的游戏了。
测试参数设定:
《星际争霸2》没有自带的Benchmark程序,需要通过Fraps测试回放的replay来计算帧数,笔者在replay中选择了一个让显卡负载较高的固定场景和固定时间段用于测试。测试中所有参测显卡运行在“Ultra”画质设定下,分辨率为1920×1080,AA/AF开启。
星际争霸2起初非常适合A卡来玩,但后来可能驱动的原因反被N卡超越,作为一个DX9的游戏,HD6950有这样的表现的确不是太给力,不过相信在正式版的盈通HD6950游戏高手超频后应该是可以达到绝对流畅度的。
笔者点评:
DIY未来将是2个两极分化的模样,极低端和极高端越来越凸显,很多显卡厂商不单单主推自家的性价比显卡,高端市场也开始涉足了,这其实就是盈通推出游戏高手的原因之一:高端是有市场的,是有需求的。
强悍的做工用料和美观相结合,盈通这款显卡就是针对超频而生。
不足:
由于某种原因,导致样卡在本次评测中超频环节表现的非常不好,这根本不是6+1+3相供电的风格。
光有中文注释还不够,最好能有超频软件去做微调和说明,而不是简单的摆在那里任人测量。并且电压测量点的露出位置太隐蔽,没有特殊的仪器根本没办法去测量。
满载69度离危险温度还有很大一段距离,可以考虑放宽极限温度而换来更加安静的运行效果。
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