揭真相:决定游戏流畅度的不是平均帧

PChome | 编辑: 夏阳 2011-06-16 06:00:00原创 一键看全文

最小帧是游戏的杀手

不光是平均帧代表着整体的情况,最小帧也是有着至关重要的参考意义,这就正如你在吃花生米满嘴流油,唇齿留香的时候突然来了一个坏掉的豆子一样恶心,这种感觉真的不如你在服用一瓶中药,至少你已经知道他是苦的,你可以选择加糖或者是不喝。

HD6870和GTX460以及刚刚上市的GTX560是中端的主流产品,它们的游戏中的表现是中高端玩家所关心的。

这些成绩都是在首发的时候搭配对应的驱动测试出来的成绩,当然显卡频率也都是公版设定,从图上来看,HD6870是稍稍比GTX460表现要好,但这仅仅是在公版频率上的较量,而事实上市售的GTX460能保持在公版频率上的卡并不多,HD6870却没有多少超频版,因为它本身已经到了900MHz的核心频率了,近期GTX560又接过GTX460的大旗,普遍的频率提升了,因此NVIDIA在中高端上的表现是要比AMD稍微要好一些,至少在最小帧方面NVIDIA是有保证的。

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