三、进攻篇
进攻要分进合击,虽然个别地图全军冲峰也可以称之为战术,但是更多时候把机动力不同的坦克分开使用效果会更好。想从正面击败敌人永远是最难的,侧翼攻击和包抄能迅速瓦解对手,钳型攻势自古以来都是一个十分有效的战术。一路在明,一路在暗,互为支援,才能真正的做到集中力量。
重型部队适合走近以便早点到达战区,机动部队适合走远路,以便隐匿自己。
一路突击也好、兵分两路出好,不论如何攻击,都不要露出空挡,不进兵的路线,最少要留一辆T1去监视。
在攻击的时候,至高点的争夺由为重要,攻击部队全部暴露在敌人视野之下是一件非常恐怖的事。
坦克只是配菜,充其量能称之为推土机,最有效的攻击还要依火炮来发动,攻击之前一定要预计好交战地点,便得到火炮的充份支援。
进攻时要优先攻击敌人的TD,其次是火炮,扫清障碍,主力部队才能前行,中坦突袭火炮要把握时间,最好不要在自己火炮装弹的时候。
攻击时要审时度势适当的退却,会成就更加优美的战术。
四、防守篇
防守是被动的,但是运用得当就会变被动为主动。好的防守指挥要对地型有充分的了解,由其是火炮掩体。重坦和TD是防守战中的主角,当然也包括技术好的火炮。
防守也要尽可能的占领大部分空间,用空间给火炮换装弹时间。防守要有层次,最好让敌方的中坦冲过第一道防线时,遭遇四面围攻。
一、二辆好的坦克是有能力利用地型守住敌人主力部队的猛击的,因为他的身后和侧翼还有来自火炮和TD的支援。
蹲在草里不动已经跟不上潮流了,当敌人被削弱、我们的伏兵被点亮时,果断发起反冲峰也不失为良策。
防守时要优先消灭敌人的中坦以确保火炮的安全,其次再打重坦。不要过份的喂拒老鼠正面的装甲,那只是用来吓唬中坦的,T30、704、猎虎都可以轻易打穿他,如果火炮方便的话请集火攻击他。
守防不是永远的不动,有好的防守是为了更好的进攻。
五、决胜篇
胜算分十层的话,地型与车型配制占五层,队员实力战三层,指挥技术占两层。有些车辆配制天生就不适合某些地图(官方固定车型的比赛规则是十分坑爹的),但是越是这样,优秀指挥官越要因地适宜地去探索新战术,化不利为有利,取得逆转性的胜利才是真正的指挥艺术。
正真战斗开始前,早早取得敌人动向和兵力分部是取胜关键,有些指挥官喜欢看对方的配制单来判断敌人的攻击路线,通常情况是准确的,但最好还是派一辆T1去确认一下。取得第一手情报是好指挥必须做的一件事。
最关键的东西仍是视野,无情的火炮是全图攻击,三个优秀的火炮手加一个会说话的指挥,说白了就是点谁名谁死。迅速占领有利地形,压宿对方空间,开拓视野,是夺取胜利的第二 步。
时刻观察小地图,注意保持阵型,不要冒然冲峰,优势超大的时候越要谨慎。
坚持你的比赛不要轻易气馁,遇到馋局时,请尝试集中兵力,集中火力,将敌人各各击破。
不要过于要求伍队配制,越整其的阵型越容易被找到破占,零乱的配制,会有更多战术可以变换。
(完)
这是一个联队线上比赛不断,大工会土蹦瓦解的线上比赛时代。就像《海盗王》里演的那样,只有你有一艘船你就可以争服大海。如今的坦克世界就是这样,只要你有一个联队,你就有机会站到坦克世界的最顶端。小联队大做为,联合你的兄弟,组建一个联,去争夺这个时代的坦克世界中的王者吧。
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