游戏风云BBC回忆G联赛发展史 用心做比赛

互联网 | 编辑: 2011-06-29 12:45:24 一键看全文

G联赛2011第一赛季线下决赛结束后,观众都为这精彩的赛事报以热烈的掌声,游戏风云主持人、解说BBC也有所感触更新了自己的博客,大谈G联赛的发展历程,也让我们看到了,中国电子竞技会和G联赛一样走的更稳!

那时候的游戏风云是在上海市广中路777弄多媒体谷幻维数码的4楼,而我们的演播室也就设在幻维数码的几个棚里。解说在100平米的小棚里,线下赛的舞台设在600平米的大棚里。当我们在600平米的大舞台里比较满足的办了两届决赛之后,大家都憧憬着能够走出去,给G联赛这个儿子找一个更大的舞台。但没想到,很长时间里,我们甚至连个舞台都没有了。

G联赛在幻维数码600平米演播室的舞台 

 低潮

2008年7月1日,是我和原GamesTV解除工作合同的日子,也是我进入上海文广互动电视SiTV的日子,因为老公司解散的关系,GamesTV这个名字也成为历史。在长时间找不到盈利模式的情况下,在濒临破产的那段日子里,G联赛因为他的高收视率,高节目时长而被艰难的保留了下来。但好几个赛季里,我们没有了线下决赛的预算,奖金预算也必须缩减。好死不如赖活着,熬下去,总会看到希望。

GamesTV最鼎盛的时候有超过60号人,有自己的电视频道,自己的网站,论坛,甚至自己的视频点播服务器。当我们进入SiTV的时候,就只有7个人,不是不想尽可能保留原来的团队,而是实属无奈。这7个人是频道总监陈剑书,HOJ(移民澳洲),小熊(离职),我,117,WATHER和小黄。而G联赛的创始团队里的妖魔,SKYLINE,小布,小马等都各奔东西了。

7个人做频道,6个人做节目(未计算以兼职形式参与节目的解说嘉宾们),大家轮流做着导播,字幕,音控,VTR,摄像,主持的工作,保持一周至少12小时的首播量。那段日子里,我并没有觉得身体有多么的劳累,更多的是精神上的压力。低工资,大工作量,努力撑着,看不清前方。

FABIA晶锐G联赛

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