魔兽世界在国服的路还能走多长

互联网 | 编辑: 胡斌 2011-07-08 00:00:00原创 返回原文

暴雪出品,必出精品。这句话在星际争霸2的时候已经出现了质疑,而魔兽世界在国服可以屹立不倒至今还是一个游戏界的奇迹,但是这个奇迹也许将会一点点的走向衰弱,但是其根本的并不是玩家,而在暴雪本身。

暴雪出品,必出精品。这句话在星际争霸2的时候已经出现了质疑,而魔兽世界在国服可以屹立不倒至今还是一个游戏界的奇迹,但是这个奇迹也许将会一点点的走向衰弱,但是其根本的并不是玩家,而在暴雪本身。

4.1的开启是“小白”时代的终结?

话说面对国服大灾变的到来越来越近,我们可以通过外服了解到,4.1开始,那让靠装备压制来无脑AOE的副本时代已经基本没有了生存的空间,而团队的容错率也越发严格,这使得之前玩家们的G团、强力党、和那些靠RMB来买装备的玩家们,生存同样也越发严峻,那么对于玩家日益在流失的魔兽国服来说,大灾变的到来,是给玩家们带来了灾变还是给魔兽国服带来了灾变呢?

或许一切只能等时间给我们答案了吧。

回顾以往的“一个补丁一个神”

45年代 萨满传说

45年代的萨满祭司,在那时成为了真正意义上部落的精神领袖,因为,他们能秒人。那时身穿血色套装,手持破坏者的萨满们,就是BUG般的存在,在那个玩家血量普遍不足2000的时代,一个风怒外加震击术,就此让尚不明真相联盟玩家们在愤怒地砸完键盘后,也只能无奈地释放灵魂……萨满祭司,一个从黑风中走来的职业,在那时成为了一个传说。

当年曾被称为“流氓”的萨满祭司

三大时代 霸气战士

有很长一段时间,战士们的表现并不理想,这也使得许多战士都丢掉了双手武器,背上了盾牌。此时,有一把武器的出现改变了当时的现状,那就是“奥金斧”。在大家装备比较匮乏的“三大时代”,奥金斧那不俗的攻击速度与伤害,成为了许多战士们梦寐以求的武器,可是当时奥金斧的造价却非常昂贵。

一旦手握奥金斧,就能成为一个全新的职业--奥金斧战士,在各种冲突中,都会让对手认识到奥金斧战士的强大:冲锋、断筋、致死打击还有恐怖的斩杀。不过随着紫色品质装备的逐渐普及,奥金斧也渐渐的被尘封了。

“三大时代”的奥金斧战士

1.8时代 神奇术士

在1.8改版之前,术士这一职业曾一度衰落,死亡缠绕技能犹如废柴,并且冷却时间超长,恐惧技能上个DOT便会被解除,而其他技能伤害也并不高,这使得术士玩家们的眼前一度是一遍黑暗。

然而当沉寂太久之后必然会有爆发,术士职业在1.8版本改版后终于来了一个大翻身,无限恐惧,外加高伤害和高生存力,三魅火毁流,恶魔万血天赋,这也使得术士们在60年代简直成了神的代名词,同时也以至于术士职业在玩家们的心中成为第一个英雄职业,或者说是神一般的BUG职业。

当年神一样的术士

1.9时代 天使牧师

1.9版本时代的牧师们,他们可以用低级的各种debuff来骗取对手的冰箱、无敌等技能;那时的他们可以先上个痛,再开护符;那时的他们,短暂能量护符和赞达拉护符都可以同时使用;那时的他们,强化了心灵之火后能把物免堆上60%……那时,一个军衔为高阶督军/大元帅的牧师,如果在主城门口找人插旗的话,可以说是自讨没趣,因为不和这种牧师打是那时的PVP常识。

之后当安其拉之门开启后,新的职业套装更是让许多牧师们不用弃医从戎也能成为PK的王者了。痛、吸血鬼的拥抱、精神鞭笞……对手在明白了打他们的血不如他们回血速度的道理后,牧师们便得到了这样一个称号--吸血天使。

吸血天使

1.9前期 神话圣骑

“从前有座山,山上有教堂,教堂里有老骑士和小亡灵,老骑士一抬手,小亡灵就散架了”……这段故事说的是比萨满传说更为久远的事儿了。在被遗忘者的身份还是正儿八经的“亡灵”时,圣骑士们可以用自己对付亡灵一族试那与生俱来的优势来完克他们。这段历史虽然和绝大多数早期的CWOW玩家无关,我们就把它当成一段神话吧。

但是后来,年轻的圣骑士们又续写了一段神话--单枪匹马秒杀一切BOSS,这就与CWOW玩家们有关了。在那时,“清算”这一技能的触发机制是:当圣骑士受到一次暴击伤害时,累计一次攻击次数在下次攻击中发动,这个是可以无限叠加的。找一个脱光衣服的打手打你一段时间,叠到你满意时,勇敢的圣骑士们,随便找个BOSS,然后一下秒了他吧。这是一个让老牌的圣骑士玩家们至今都津津乐道的话题,而它的出现也仅存在了极短的时间,之后清算的机制便被彻底的改革了,而这一段历史也被无数的后起新人们誉为神话。

秒杀一切的圣骑士

2.0版本 风筝猎人

“风筝流”的出现带给了猎人们最为辉煌的时期。当时一位名叫“zibba”的传奇猎人出了一系列视频中,转身跳射轻松取胜各职业。而这些视频也引来了大批猎人的效仿学习,从而使得当时形成了一种新的流派--“风筝流”。

可以说风筝流它贯穿整个60年代,猎人月其他职业战斗时,往往都会转身逃跑,然后不时的回身射出一箭,而猎人又拥有最快的奔跑速度,所以很多的职业都是在追赶猎人的途中被风筝致死。还有许多的玩家们也将“风筝流”发扬光大,用在对付野外的精英怪身上。同时,一些团队副本BOSS也会根据猎人们风筝安排专门的战术,大大降低了副本的难度。在TBC之后,风筝战术则遭到了削弱,野外的精英和BOSS当离开初始位置一定距离后,便会脱离战斗。

“风筝流”猎人的必学课程

2.4版本 无脑术士

对于魔兽世界这款游戏来说,技能组合的复杂性,本身就是这款游戏的特点,但是由于暴雪的疏忽,也造成了一些魔兽玩家们口中的“bug”职业。TBC时代的2.4版本术士就是这样一个存在,在RAID活动中,术士们只需要三个操作,开BOSS的时候上下元素诅咒,然后就是无脑的暗影箭+生命分流。同时,团队中如果有暗牧的存在,你会十分惊讶的发现,术士们的伤害简直高的可怕,这也使得国服太阳井为了最大化压榨DPS,会同时带上5--6个术士的尴尬地步。

当然,这么变态的下场也很变态,暴雪的一个补丁就使得术士们一夜之间就回到了解放前,一场战斗要用N个按键都还不一定能挤进DPS前五的局面时有发生。

强大与弱小 只在一夜间

3.0版本 双刀盗贼

当之前所说的术士在3.0之后便风光不再了,取而代之的便是拥有埃辛诺斯双刀的“尊严”盗贼,由于暴雪在设计天赋上的失误,再加上国服TBC时期的过场,导致蛋刀烂大街的状态,“尊严”盗贼一下子成为各大团队的宠儿,一场BOSS战下来,盗贼没有超过其他职业一半的输出都不能叫盗贼。而此时国服举办的太阳井竞速赛也成为了盗贼们的表演舞台。

烂大街的双刀们

3.0版本 键盘圣骑

在1.9版本中辉煌过的圣骑士们,清算是防护天赋的最终天赋,除了战场与蛋疼到无聊的秒杀野外BOSS,实际上还是非常鸡肋,圣骑士们一直拜托不了万年奶的命运。直到它的出现-3.0版本开放,圣骑士们终于咸鱼大翻身了,得到了解放,并且还一发不可收拾,许多玩家们大呼,原来圣骑士才是暴雪的亲儿子啊!!!

那时的惩戒骑有着非常强悍的爆发力,战争艺术的瞬发回血再加上免疫一切伤害的“圣盾术”以及瞬间满血的“圣疗”,这些都让圣骑士变得极其可怕。至于可怕到了什么地步嘛,可以说,一个玩家用脸滚键盘操作圣骑士,照样打赢决斗的对手,这让人不得不惊叹,原来脸滚键盘也很给力。

用脸滚键盘的圣骑士们

3.2版本 无敌盗贼

TBC时期的盗贼,在AOE的能力上可以说基本是无,当到了WLK时期,暴雪终于给了盗贼们一个强有力的群体伤害技能:刀扇。

由于设计不善的原因,刀扇也成为了WLK初期,盗贼们秀伤害的招牌技能之一。特别是在纳克萨玛斯需要大量AOE的战斗中,盗贼的输出远远超过其他任何一个非盗贼职业;不仅输出高了,同时加了相关天赋的盗贼们,刀扇还能自动打断施法,在一些BOSS战斗中也着实有用。由于太过强力及无脑,暴雪在3.2.2版本中又将刀扇的伤害降低了30%,同时不再自动打断施法。因此国服的盗贼们又无法享受到这一给力的福利了。

刀扇的伤害的确是“哇哇滴”

3.2.2版本 给力奥法

在TBC时期,特别是2.4版本时代,法师们被术士给压制的完全抬不起头来,当开了WLK,虽然强化了法师,可也依然没有达到巅峰的状态,暴雪再接再厉,在3.2.2版本中强化了奥术天赋与十字军试炼BOSS的对口设计,这使得奥法在这场快餐raid副本中完全压制了其他任何职业,成功占据了输出之巅。BOSS身上可偷的各种增益buff,奥术天赋吸收伤害增加法术能量的设计,都让法师成为十字军试炼的绝对主宰。

奥术法师

3.3版本 橙斧战士/DK

整个WLK的版本里,暴雪增加了两个橙色物品,一个是奥杜尔时期的橙色治疗武器“瓦兰奈尔,远古王者之锤”,这个锤子由于是过渡性的治疗武器,再加上入手难度过高,因此并未发光发热。而另外一个就是ICC时期的输出型武器“影之哀伤”,拉风的特效,变态的插槽及秒伤,让这把武器成为众多近战觊觎的目标,在入手难度来说也只能算中等难度。不仅如此,这把武器也造成了近战神话,在世界25人英雄难度巫妖王的战斗中,橙斧战士无以匹敌的伤害成为输出的王者。

“橙斧”又一个输出的王者

大灾变的到来还会是补丁神的时代吗?

一次次的BUFF修改,使得魔兽世界的职业平衡机制一直变动着,而在以往虽然有一些暴雪的亲儿子职业会被重点照顾,可至少一个补丁一个神的事情我们还是在能接受范围之内。

当4.1版本开启之后,对于魔兽世界一直以来的一些惯性思维将被暴雪打破,像是4.2版本的火源之界,一个神之界的生物让我们知道了解到了,火,其实也是可以用火来灭的……。

如今的魔兽游戏中不单存在着快餐党,连魔兽的补丁也越来越快餐话,这是否也意味着,对于暴雪来说,魔兽的辉煌已过?对于暴雪来说,魔兽已非重点了呢?

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