魔兽世界在国服的路还能走多长

互联网 | 编辑: 胡斌 2011-07-08 00:00:00原创 一键看全文

暴雪出品,必出精品。这句话在星际争霸2的时候已经出现了质疑,而魔兽世界在国服可以屹立不倒至今还是一个游戏界的奇迹,但是这个奇迹也许将会一点点的走向衰弱,但是其根本的并不是玩家,而在暴雪本身。

3.3版本 橙斧战士/DK

整个WLK的版本里,暴雪增加了两个橙色物品,一个是奥杜尔时期的橙色治疗武器“瓦兰奈尔,远古王者之锤”,这个锤子由于是过渡性的治疗武器,再加上入手难度过高,因此并未发光发热。而另外一个就是ICC时期的输出型武器“影之哀伤”,拉风的特效,变态的插槽及秒伤,让这把武器成为众多近战觊觎的目标,在入手难度来说也只能算中等难度。不仅如此,这把武器也造成了近战神话,在世界25人英雄难度巫妖王的战斗中,橙斧战士无以匹敌的伤害成为输出的王者。

“橙斧”又一个输出的王者

大灾变的到来还会是补丁神的时代吗?

一次次的BUFF修改,使得魔兽世界的职业平衡机制一直变动着,而在以往虽然有一些暴雪的亲儿子职业会被重点照顾,可至少一个补丁一个神的事情我们还是在能接受范围之内。

当4.1版本开启之后,对于魔兽世界一直以来的一些惯性思维将被暴雪打破,像是4.2版本的火源之界,一个神之界的生物让我们知道了解到了,火,其实也是可以用火来灭的……。

如今的魔兽游戏中不单存在着快餐党,连魔兽的补丁也越来越快餐话,这是否也意味着,对于暴雪来说,魔兽的辉煌已过?对于暴雪来说,魔兽已非重点了呢?

提示:试试键盘 “← →” 可以实现快速翻页 

总共 7 页< 上一页4567
一键看全文

本文导航

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑