国服魔兽世界新资料片《大地的裂变》已经开放,不过在游戏开放之初,游戏大规模出现更新错误、角色服务无法使用、BUG等问题。面对这种种问题,魔兽玩家们都叫苦连天。同时,网易推出的《大地的裂变》游戏盘,首批十余万套当天便已经基本售罄,之后网易则加紧赶制,在这期间,
回想此次事件 网易真的损失了吗?
此次的CTM更新事件已经告一段落,如今的我们静下心来想想,这次的事件真的像许多的媒体所说,给网易造成了许多不可预计的损失吗?其实小编我觉得不尽然。
众所周知,魔兽玩家可以说是国内玩家群里比较特殊的一个群体,毕竟在经历了漫长的70年代,经历了河蟹与盒子时期后,可以说魔兽玩家群体已经是一个十分经得起考验,十分有耐心的玩家群体。
他们会等待,他们会坚持,他们会努力,为的是什么?为的就是能继续在《魔兽世界》这款游戏里继续征战。那么此次的客户端更新事件,或者说是游戏里出现的这些BUG事件真的会阻挡住许多玩家的脚步?真的会让网易损失许多玩家?真的会使得魔兽人气下降很多吗?
其实我觉得,此次的事件对于真正的魔兽玩家们来说,最多也就是抱怨几句,诅咒网易几天,之后也就不会再去计较这些,而是继续玩游戏罢了。
可是网易呢?虽然造成此次事件后,负面新闻不断,可是不可否认的是,网易又创造了一个奇迹。什么奇迹?网游光盘火爆销量奇迹!可以说在如今国内的游戏市场,单机PC游戏的光盘销量就已经不是很乐观了,更不用说是网络游戏了。而此次网易高调推出《大地的裂变》光盘,最终取得的成绩也是众所皆知十分成功,而此次销量成功的主要原因是什么?当然就是客户端更新事件!
正是因为玩家们无法通过网络更新完游戏,所以客户端光盘成了大家的救命稻草,虽然像之前所说,或许在开服后的确因为许多玩家爱无法登录游戏,造成了网易损失了上百万,可是也因此,网易的光盘销售则成功入账了三百多万,这一进一出的差距,也是由此造成的。
或许有的玩家会说,那么如果此次事件没有发生,网易不是也可以不用损失了因玩家无法登录而造成的损失吗?对,可是如果这样算的话,那么光盘的销售呢?可能会那么火爆吗?而对于游戏来说,玩家登录的早和晚其实对于网易来说影响并不大,毕竟这是一款点卡游戏,无论登录游戏的先后,最终导致收入的只是点卡的使用量而已,难道晚上的玩家点卡使用就和先上的不同了吗?不是的!所以,此次事件虽然给网易造成了一定的影响,可是,在我们看来,网易其实依旧还是个“赢家”。
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