小编带您走进DOTA类网游的前世今生

PChome | 编辑: 张震 2011-07-29 05:40:00原创 一键看全文

平台类DOTA缘起缘灭

从DOTA一路发展而来的不光是像LOL和HON这样的完全体网游,还有基于一些平台而设计出来的平台类DOTA游戏,典型的有VS平台推出的VS三国,起凡平台推出的三国争霸等。相对于完全体网游,这些平台类DOTA游戏有着用户群体的一大优势,每天登陆VS,起凡平台的用户们都是这些游戏的潜在玩家,大肆的平台广告宣传更加吸引玩家们进入这类游戏。曾经VS三国与三国争霸等平台类DOTA游戏风靡一时,但是如今却成了昨日黄花威风不再。究竟是什么让这些游戏如此短命呢?笔者认为,这些游戏有一定程度的模仿借鉴(抄袭有些难听)因素。不同程度的模仿了DOTA与真三国无双,如此设计短时间内可能会吸引住玩家的兴趣,但是模仿出的乐趣始终是超越不了原著的,希望国人能够在创新方面加强力度,拿出属于自己的idea以及可以带给玩家不同体验的解决方案。

相对于DOTA更加imba的装备

画面相对DOTA毫无提升 全无层次感

这张貌似还不错 达到了十年前的标准

相对于VS三国,三国争霸历史可能更悠久,可以追溯至三年之前,那时候的DOTA正处在一个蓬勃发展的时期,而起凡平台也是抓住了这一特点,迅速的完成了一个类DOTA网游,笔者没记错的话,应该是第一个类DOTA网游。而这一游戏也随着DOTA的升温提升着自己的知名度。

对三国争霸来说,环境比鱼龙混杂的DOTA清澈许多,其反平台对外挂的整治一直力度很大,成效也很高。但是游戏终究还是落了俗套,摆脱不了中国自古以来的三国情结,已经引用了三国作为背景,这一背景也被很多游戏引用如家常便饭一般。不过由于三国争霸运营时间已久,版本的提升、BUG的修复使其稳稳的压住了VS三国的势头,成为平台类DOTA网游第一人。虽然这两款游戏都有着模仿与借鉴情结,但是始终是国产游戏,笔者还是在此默默的支持一下。

已经没什么亮点的画面 只是比VS三国多了些层次感

当然,平台类DOTA网游不只这两个,笔者在此只以这两款游戏举例,并无针对的意思。在这里希望国产能过多点创新,多点技术,仅代表PCHOME的编辑们祝福国产游戏可以越走越远,越做越好。

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