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诠释“超公版”概念 微星改良GTX460
2010年夏天最炎热的时节已经来临,这对于那些拥有高性能显卡的发烧友而言可不是什么好事。尤其是那些喜爱超频的玩家,看着昔日稳定的显卡不得不降频使用,那心中一定有说不出的失落和郁闷。
不过这种情况也有例外,NVIDIA最近发布的GTX460显卡具有超过GTX465的性能,部分测试中甚至可与GTX470匹敌,但它凭借重新改良设计的GF104核心,晶体管数目降低,核心面积减少,发热和功耗却远低于前两者。在这炙热难挡的酷暑中,GTX460超频的适应性便不言而喻了。
公版的GTX460尚且如此,那么经过改良的又如何呢?
台系一线板卡品牌微星向来以主板著称,近些年来它在显卡方面又投注了大量精力。现在的微星显卡无论是设计还是品质与它主板相比毫不逊色,俨然已成文板卡制造业的领航者。
微星推出的第一款非公版GTX460,官方型号为N460GTX Cyclone 256bit/1GB,其实更应该称作“超公版”。和公版GTX460相比,它将PCB上的阻容元件选材和散热器的规模做了加强,使其超过公版的标准。
在这个前提下,超频潜力巨大的GTX460若再使用公版频率显然就不近人情了,微星将其设定在核心726MHz/Shader1451MHz/显存3600MHz。除了显存频率未变之外,核心频率比公版提高了51MHz,Shader频率提高了101MHz。
以上形容微星GTX460相对于公版的变化,之所以用到“加强”而不是“改进”,是因为这款显卡的PCB结构和散热器设计与公版相比没有变化,只是规模或者品质上有所提升。当然,这里面还有一个有趣的巧合。
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