曾今一度被认为不入流的电子游戏休闲方式经过许多年的发展成为了可以和电 影音乐并驾齐驱的娱乐形式,但是我们扪心自问到底有多少游戏你坚持打穿了呢?
曾今一度被认为不入流的电子游戏休闲方式经过许多年的发展成为了可以和电影音乐并驾齐驱的娱乐形式,但是我们扪心自问到底有多少游戏你坚持打穿了呢?
实际上,电子游戏的跳出率非常的惨不忍睹。日前曾有外媒报道过几乎九成以上的玩家坚持不到游戏最后,除非他们选在网上看到游戏结局,这样看来无数游戏都无法善终。
但也不能说没有完成的游戏就都是烂作,西部风格的《荒野大镖客》想必大家 都是非常的熟悉,你或许认为根本没有人会无法接受这样的旷世奇作。但事实并非如此,根据游戏数据的调查显示,再多达2两千多万份的销量中只有将近 10%的玩家完成了最终任务。也就是说,每十个开始玩这部“年度最佳”游戏的玩家里,只有一人能够坚持完成它。
是什么原因导致了如此的结果,为什么这样一部受到如此赞誉的游戏却无人问津?是玩家的心态变得浮躁了吗?这样的情况应该怪谁?难道是文化原因?
以上答案统统都是正确的。
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