《暗黑3》或将成为新生代网游风向标

互联网 | 编辑: 胡斌 2011-08-31 00:00:00原创 一键看全文

从《征途2》的第三代商业模式到《上古世纪》的第三代网游,貌似现如今众多的网游产品都开始追求一个新的突破点,希望可以成为时下的主流,带领网游行业踏入一个新的时代。

自暴雪方面公布了新商业模式的内容后,许多游戏业内专业人士便指出,此次的《暗黑3》新商业模式涉嫌抄袭了本土网游《征途2》的第三代商业模式,其中最大的共同点就是两方都采取了通过向玩家收取手续费获得收入。

之后据暴雪高层表示也默认了大多业内人士的猜测,其高层解释道,此类商业模式对玩家及商家都有利,玩家玩的爽快,而卖家也获得了收入。由此可见,《征途2》的第三代商业模式已经得到了国际网游大佬暴雪的认同,这才衍生出此次的《暗黑3》新商业模式,第三代商业模式也变得越发的国际化。

暴雪出品引领国际网游

众所周知,在游戏行业内流传着一句话“暴雪出品,必属精品”,从这句话就可以表现出暴雪推出的游戏产品在行业内所存在的地位。《魔兽世界》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》,三款游戏代表的是三种游戏类型,它们在各自的游戏领域内都属于佼佼者,无论是他们的游戏内容还是游戏版本的更新,往往都会吸引众多玩家及业内人士的目光关注。

《暗黑破坏神3》

因此,暴雪出品的游戏产品,往往也会成为网游行业其他厂商纷纷效仿学习的目标,这也是为何现如今大批模仿外游的产品,在游戏内容及游戏性方面都存在着暴雪游戏的影子。

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