低端独显还有必要吗?APU实战4大游戏

PChome | 编辑: 王磊 2011-09-23 06:00:00原创 返回原文

取代低端独显?APU实战4大主流游戏

尽管我们平时一再探讨独立显卡、游戏平台,但是到目前为止,我们还是不得不承认整合平台仍然占据着整个DIY市场的大部分份额。时至今日,对于相当一部分的用户来说,他们在选购平台时依然最为看重的是性价比,而Intel SandyBridge处理器、AMD APU都集成了性能不俗的显示核心,在满足用户使用需求的前提上还有效节约了购买独显的额外开支,自然更受追捧。

对于Intel SandyBridge,我们很早之前就做过详细的介绍,这里就不再赘述,今天重点讨论的是堪称革命性产品的AMD Fusion APU(Accelerated Processing Units,加速处理器)。作为AMD今年最为重点的产品,APU在6月底发布,其内部集成了堪称史上最强的DX11集显核心,因而在上市后受到了很多DIY用户的关注。(相关文章:革低端独显的命 APU+A75平台详尽测试

那么,APU的实际性能到底怎样?面对《街头霸王4》、《魔兽世界》这些热门的游戏大作它还能Hold住吗?还有没有必要搭建低端独显平台?相信很多打算配置集显或者低端独显平台用户的疑问,接下来,我们将通过几款热门游戏大作来检验APU的实际性能表现。

在进入正式的测试之前,让我们再对Llano APU的架构进行一番简要回顾。

Llano APU架构简要回顾

颠覆传统 APU=CPU(K10)+GPU(DX11)

不同于采用全新微架构设计的“推土机”(Bulldozer),Llano APU实际上就是将K10处理器与DX11显卡融合成一个整体,而GPU和CPU在指令信息互通方面属于双向传递,真正达到了图形芯片和处理芯片的融合。

Llano APU微架构图

通过上面的微架构图我们可以看到,Llano APU由五大部分融合而成:CPU、GPU、北桥、内存控制器以及IO(输入输出)控制器。Llano APU的工作机制大概是这样:整合北桥芯片是整个APU的枢纽,CPU通过北桥访问内存;采用Fusion Compute Link来将北桥、GPU、IO连接在一起,同时在GPU和北桥之间搭建Radeon Memory Bus,目的是让GPU与内存进行高速数据交换,从而提升3D性能与并行计算性能。

CPU:旧瓶装新酒 改进的32nm K10架构

Llano APU的CPU部分并没有采用新的微架构,依然是基于K10微架构(或称为Stars),当然这也不是说一切完全照搬而来。首先,它的制作工艺从45nm升级到32nm、每个核心拥有1MB二级缓存,此外还有包括改进的硬件预取、更大的窗口尺寸、硬件分割器以及支持第二代Turbo Core智能超频技术等等。

GPU:“相扑”要革低端独显的命

相比较略显平淡的CPU部分,GPU才是Llano APU的重点。GPU部分开发代号为Sumo(相扑),它是源于第一代DX11家族中Radeon HD 5600/5500系列的Redwood核心,最多拥有400个流处理器,包含20个纹理单元、2个渲染后端以及8个ROP单元,显存位宽为128-bit。

在继承原有TeraScale 2统一处理架构、完全的DX11支持、OpenGL 4.1、各种抗锯齿和各向异性过滤(包括形态抗锯齿MLAA)、APP并行计算加速技术的基础上,Sumo核心还采用了UVD3视频解码引擎,并重新设计了通往北桥的显存接口,制造工艺也同步采用了最新的GlobalFoundries 32nm。

测试平台及测试项目说明

具体测试平台如下:

硬件测试平台方面,我们使用了Llnano APU中主流的A6-3650,其采用了32nm工艺制程,原生四核心设计,默认核心频率为2.6GHz(比我们之前测试使用的A8-3850低了300MHz),内建性能不俗的HD 6530D图形核心,拥有320个处理单元,默认频率443MHz。主板部分,选择的是深受关注的技嘉A75-UD2H。PS:另外,我们还选择了技嘉的A55M-S2V主板,用来比较A75/A55在实际使用中的性能差异。

除了单机游戏,还有热门的网络游戏

测试游戏部分,除了《街头霸王4》、《生化危机5》这两款主流的单机游戏之外,我们还特别的选择了《魔兽世界:大灾变》以及《英雄联盟》这两款火爆的网络游戏进行试玩,全面探究APU的游戏性能表现。

游戏测试一:生化危机5

单机游戏测试:《生化危机5》

说起《生化危机》,这个名字对于游戏玩家来说一点都不陌生。事实上,早在12年前,这款游戏就已存在,并就此开创了AVG(冒险解谜类)游戏的先河。时至今日,《生化危机》系列已推出第五代作品,官方正式登陆PC平台,这次主人公要前往非洲无名小镇完成任务。相比第四代作品,《生化危机5》上的射击类游戏特征似乎更加明显。

测试参数设定:测试使用游戏自带Benchmark程序,为了确保流畅性,分辨率设定为1280*720,画质设定为游戏默认,关闭AA特效。

《生化危机5》测试成绩

游戏测试二:街头霸王4

单机游戏测试:《街头霸王4》

作为史上最经典的格斗类游戏,对于很多游戏玩家而言,《街头霸王》不仅是一款街机游戏,而一种影响一生电游情怀的科技文化产物,所以这款酝酿了12年的新作《街头霸王4》,无疑将是我们这代人必玩的一款游戏大作。

测试参数设定:测试使用Benchmark程序,分辨率依然设定为1280*720,画质设定为游戏默认,关闭AA。

街头霸王4测试成绩

游戏测试三:魔兽世界

网络游戏测试:《魔兽世界:大灾变》

作为全球最受瞩目的网络游戏,《魔兽世界》出自暴雪之手,时至今日已经运营了6年时间,可谓是影响了一代玩家。在国服终于开启了“大灾变”资料片之后,国服玩家也终于可以在DX11特效下进行游戏体验。

测试参数设定:实际的测试中,我们选择了1680*1050这样一个分辨率,画质设定为第三档的优良(前两档分别为极佳、高),而众所周知,阴影质量对于游戏有很大影响,为了确保流畅度,我们将其设置为最低。

测试场景我们选择的是部落的大主城——奥格瑞玛附近,在比较空旷的地方游戏帧数能够接近70,但是当进入玩家、NPC密集的地方的时候帧数会下降的非常厉害,整体的感觉比较卡,当然,对于一款集成在CPU内部的GPU我们也没法要求太多。

游戏测试四:英雄联盟

网络游戏测试:《英雄联盟》

作为近几年来最为风靡的网上对战类游戏,DOTA可以说是创造出一个神话,它的战体系正在被越来越多的玩家所接受,也在被越来越多的游戏公司所模仿。而今天要测试的《英雄联盟》,就是这样一款游戏。《英雄联盟》是由DOTA团队直接参与设计的,无论是对战模式还是对战风格都传承了DOTA的精华,同样受到众多游戏玩家的青睐。

《英雄联盟》的画面设置是比较智能化的,游戏本身会根据玩家的电脑硬件配置给出一个建议设置,一般来说,玩家直接使用这个建议设置就能获得不错的游戏体验。

由于本身性能的要求并不是很高,在实际的测试中,我们发现《英雄联盟》给Llano A6-3650平台的建议设定还是比较高的,画面相当精美。很多场景下,游戏帧数可以破百,最低也能在80多帧,整体上还是非常流畅的。

全文总结:独显优越党们可以闭嘴了

面对咄咄逼人的Intel,尽管在处理器领域的日子并不好过,但是得益于ATI先进的绘图技术,AMD近两年连续推出了多款值得称道的IGP产品,无论是690G、780G,还是790GX、785G,每一款都给我们留下了深刻的印象。而现如今,又更进一步将GPU融入到CPU内部,开启一个新的融聚新时代。

APU堪称整个2011年都非常热门的产品

对于现阶段乃至整个2011年都将非常热门的产品,各大主板厂商也对APU表现出足够的重视,就连一贯送测、出货不如国内厂商积极的台系主板厂商也都一反常态,纷纷在第一时间推出了自家产品,技嘉就是这其中颇具代表性的一家。

“混合交火”技术的加入或许可以让低端独显有了新生

随着集成显卡性能的不断提升,整合平台逐渐摆脱了以往消费者印象中“低档产品”的形象,所占据的市场份额也在进一步的扩大。就拿今天测试的APU平台来看,它不仅能够满足学习、办公等日常使用需求,还能流畅运行很多对图形性能要求不是很高的主流游戏,完全可以取代鸡肋般的入门级独显。当然,鉴于APU可以支持双显卡混合交火技术,额外购置一张低端显卡提升系统图形性能也是值得考虑的。

高性价的A55主板值得考虑

最后,补充一点,从前面的游戏测试来看,不管是A75主板,还是定位略低的A55主板都能将APU的性能充分发挥出来,两者之间几乎没有什么性能差异,所以对于尤为注重性价比的用户来说,质优价廉的A55堪称理想的选择。

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