游戏测试三:魔兽世界
网络游戏测试:《魔兽世界:大灾变》
作为全球最受瞩目的网络游戏,《魔兽世界》出自暴雪之手,时至今日已经运营了6年时间,可谓是影响了一代玩家。在国服终于开启了“大灾变”资料片之后,国服玩家也终于可以在DX11特效下进行游戏体验。
测试参数设定:实际的测试中,我们选择了1680*1050这样一个分辨率,画质设定为第三档的优良(前两档分别为极佳、高),而众所周知,阴影质量对于游戏有很大影响,为了确保流畅度,我们将其设置为最低。
测试场景我们选择的是部落的大主城——奥格瑞玛附近,在比较空旷的地方游戏帧数能够接近70,但是当进入玩家、NPC密集的地方的时候帧数会下降的非常厉害,整体的感觉比较卡,当然,对于一款集成在CPU内部的GPU我们也没法要求太多。
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