拒绝血腥暴力《大冲锋》射出城乡狂欢

互联网 | 编辑: 2011-09-25 00:00:00原创 一键看全文

推车模式:新玩法、零血腥、高竞争

和其他的FPS游戏一样《大冲锋》也有自己的几种模式:

1、占领模式

红蓝双方争夺地图中的固定占领点为目标,到达占领点后优先占领达到3分30秒的队伍为获胜方。

2、团队竞技模式

团队竞技模式是FPS游戏中的经典模式,游戏规则主要以杀敌为目标,任意一方率先达到目标杀人数则获胜,若时间消耗完毕则消灭敌人多的一方为获胜方。

3、歼灭模式

以消灭所有敌人为目标,一局时间内将所有敌人消灭则胜利,若时间结束,双方未分出胜负,则为平局。

4、推车模式

双方阵营的基地附近各有一辆小车,双方主要以推送己方小车达到终点为目标,先到的一方为胜利者;如果同时抵达终点,则算平局。

摒弃了其他FPS游戏中的幽灵模式、生化模式,这也与游戏的休闲风格相呼应。比较新鲜的是推车模式,没有了枪战、没有了射击,只有纯粹的娱乐竞争。

地图方面:

风车小镇、金色农场、乡间伐木场、夜晚小镇、盛夏农场、法老神殿、神庙遗迹。看名字就可以感觉到轻松、美妙的气氛。每张地图都有自己的背景故事,在这些地图里除了紧张的作战气氛,更多的还是游乐场的狂欢。

操作:

FPS游戏的操作都大同小异,《大冲锋》也是如此;WASD控制移动+鼠标射击的普遍模式;但是在体验过程中,本人觉得这款游戏的操作更类似于《雷神3》,打的很灵活,而不是面对面对点的局势。

成就:

成就系统本身并未有实际用途,但是可以吸引玩家增加用户的黏着度。该系统在初期会送很多新手武器,这样一来给新手带来不少奖励,游戏之余带来了另外一种乐趣。

游戏设定:

区别以往游戏地图的是在地图中有大量的回复血量和弹药的道具,而且刷新速度非常快,这样也延伸出了萎缩的阵地战的打法;

总结:

通过以上的初步介绍可以看出,每个职业的定位不同的同时装备也有所不同,特别要注意的事突击手的闪光弹,往往一颗闪光过后,都是尸横遍野。而越是前线职业越在游戏中的HP加成越高;

如何赢得一场比赛,是靠强大的活力压制?还是龟缩狙杀对手?还是靠闪光弹抢占先手?这的确是要靠广大玩家们深思游戏,毕竟个人主义往往到最后都是以悲剧结尾的XD

尽管目前《大冲锋》还属于封测阶段一切都还不是最终版本,但是就目前版本来看,整体还是非常不错的,给我带来了一种清新的感觉,易上手,职业多变等种种感受,如果有激活码的朋友可以去尝试下。

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