来自地狱的邀请 依旧阴沉的画风
在暗黑1和暗黑2的游戏世界里,画风一直十分的阴沉压抑,这可能是暴雪设计师为了表现出一个恶魔充斥的世界中那强烈的邪恶气氛所特殊营造的。作为传统续作的第三部作品,暗黑3这样的阴暗气氛被完美的传承了下来,虽然画面相对十年前的2代来说有了质的飞跃,但是风格上讲差异并不大。
武僧出生后拥有两个技能,一个叫做霹雳拳(参照翻译),另一个叫做致盲闪光。霹雳拳为一套3段攻击,第三下将形成一个小范围的AOE伤害。上图展示的效果为致盲闪光,这个技能消耗武僧的能量,致盲光圈范围内的敌人,造成其5秒钟内不能攻击。随着人物等级的提升,技能等级也会随之提升,带来的效果也会增强。
人物出生后只有一条路可供玩家探索,这条路两侧设计了几个杂鱼类得僵尸怪。伴随着游戏引擎的提升,暗黑3中对怪物的细节描写更加真实,当你没进入怪物的视野范围时,这些僵尸会趴在地上啃食尸体,当你一旦进入攻击范围,他们就会爬起来向你走去。
解决了路上的杂鱼,我们接到了暗黑3的第一个任务,这个任务貌似是需要我们帮助他们守住城市的大门。上图为游戏的任务界面。
任务开始执行,大量的僵尸开始复活向我们袭来。作为守卫的Npc在这里貌似比我们强力许多。而伴随着僵尸的倒下,游戏中的NPC是这样形容暗黑3的世界的,“死亡正在笼罩着这片大地。”
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