我们在影视剧中,经常可以看到老式的蒸汽机车拖着白烟呼啸而过的镜头。现在我们用Maya的fluid来模拟白烟的特效。
Maya的fluid来模拟蒸汽机车特效(4)
8.更改fluid的Damp值,Simulation Rate Scale设为4,提高解算的速度。
(图8更改fluid的Damp值)
9.增加Dissipation和Diffusion,使白烟快速扩散消失。加大Velocity的Swirl和Turbulence的Strength,以产生无规则的扰动。
(图9增加Dissipation和Diffusion)
10.修改它的透明和色彩如图所示,以接近蒸汽的色彩。
(10修改色彩)
11.点击播放,我们可以看到解算的结果。在渲染之前,还需要进行缓存计算,以便得到确定的结果。
(图11效果图)
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